前期弄了3個(gè)城,還沒(méi)放第四個(gè)呢就要不滿了
悲劇的1B
中途數(shù)次達(dá)到不滿
馬戲團(tuán)和競(jìng)技場(chǎng)之類的造了也不夠啊,難道只能怒刷酋長(zhǎng)難度,系統(tǒng)自帶高快樂(lè)度? “擠死了 靠!” = =+沒(méi)記錯(cuò)的話系統(tǒng)默認(rèn)快樂(lè)度不隨難度變化,高難度是城市數(shù)帶來(lái)的不滿增加。四個(gè)城就不滿要么是樓主運(yùn)營(yíng)太差,要么是分城位置沒(méi)選好,收買(mǎi)城邦或者進(jìn)口奢侈資源吧。奢侈資源,還有就是你占領(lǐng)的城市會(huì)產(chǎn)生額外的不滿,靠奢侈資源,另外選印度吧,人口不滿度減半前期奢侈資源,后期花錢(qián)買(mǎi)快樂(lè)度建筑
靠奢侈資源,另外選印度吧,人口不滿度減半
[s:25]
沒(méi)記錯(cuò)的話系統(tǒng)默認(rèn)快樂(lè)度不隨難度變化,高難度是城市數(shù)帶來(lái)的不滿增加。四個(gè)城就不滿要么是樓主運(yùn)營(yíng)太差,要么是分城位置沒(méi)選好,收買(mǎi)城邦或者進(jìn)口奢侈資源吧。
進(jìn)口奢侈資源沒(méi)處買(mǎi),AI的要價(jià)都好夸張,1個(gè)東西要我3個(gè)換
還有分城位置跟快樂(lè)度也有關(guān)系?越遠(yuǎn)越低難道?
靠奢侈資源,另外選印度吧,人口不滿度減半
我覺(jué)得樓主這種情況應(yīng)該是速開(kāi)分城過(guò)快導(dǎo)致的不滿……
人口其實(shí)沒(méi)多少,關(guān)鍵還是奢侈品奢侈品,建筑
還有政策,已經(jīng)紫禁城這種建筑
我將近一百個(gè)城市都無(wú)壓力 Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
奢侈資源的來(lái)源不僅是電腦文明……還有城邦
只要和城邦關(guān)系好他就會(huì)將他有的奢侈資源給你政策呢? 我的快樂(lè)一般不至于那么慘 過(guò)了初期就刷不出黃金時(shí)代 Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
分城位置看資源嘛,要是都在有奢侈資源的地方開(kāi)分城一般而言不會(huì)才二分就不滿。
另外,奢侈資源提供快樂(lè)是看種類而不是看數(shù)量的,一種奢侈資源有多個(gè)的話留一個(gè)就夠了,多的就是用來(lái)賣(mài)或者換的。城沒(méi)必要開(kāi)太多,在重要地點(diǎn)占個(gè)坑就成,不需要一路鋪過(guò)去,隔得遠(yuǎn)點(diǎn)也無(wú)所謂前期真心不要弄太多的城市,3個(gè)已經(jīng)很多了,要知道一個(gè)人口漲一點(diǎn)不滿啊,另建一個(gè)城市還有城市的額外不滿,城市質(zhì)量比數(shù)量重要多了,人口長(zhǎng)的慢的小城市一點(diǎn)意義都沒(méi)有生產(chǎn)力太低了
前期兩個(gè)城市,奢侈品的基建差不多完工了再考慮第三個(gè),除非某地有新奢侈品,不然不要輕易擴(kuò)張快樂(lè)來(lái)源
1.發(fā)現(xiàn)自然奇觀和開(kāi)發(fā)自然奇觀
2.奢侈品開(kāi)發(fā)
3.商務(wù)城邦是友好或者盟友關(guān)系
4.擁有玩家沒(méi)有的奢侈品的城邦
所提供的奢侈品
5.購(gòu)買(mǎi)其他文明的奢侈品
6.政策提供的快樂(lè)加成
7.購(gòu)買(mǎi)或者建設(shè)快樂(lè)加成的建筑
8.部分文明的獨(dú)特快樂(lè)加成特點(diǎn)開(kāi)分城要注意位置吧 ,要開(kāi)在自己沒(méi)有的奢侈品旁邊才好吧 [s:37]
Post by 重懿 (2012-07-16 22:04)
多出來(lái)的奢侈品只能跟AI換或者賣(mài)吧,城邦沒(méi)的換吧
感覺(jué)AI很坑爹,跟他們友好關(guān)系照樣要1:3的來(lái)?yè)Q,這樣根本劃不來(lái)啊樓主的文明5 來(lái)一個(gè)下載地址哈??奢侈品資源多,歡樂(lè)度就高
而且樓主,你城市里人口太多了吧