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[樓主快餐了] 玩了十多天了才知道《火炬之光2》的劇情……

時(shí)間:2012-10-17 19:32 來源:m.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

嗯嗯,第一次玩的時(shí)候就知道一個(gè)人稱“煉金術(shù)師”的邪惡家伙到處奪守護(hù)神的力量,然后拿去復(fù)活冥魔,然后玩家把他們都解決了,等到第二遍玩的時(shí)候才看出了劇情……
    
    原來當(dāng)初《火炬之光1》的設(shè)定是征服者妹子,煉金術(shù)師帥哥和錦江大叔三人陪法師希爾妹子去拍死了她師父招出來的大惡魔,然后其他人跑去慶功了但煉金術(shù)師帥哥卻去繼續(xù)希爾妹子她師父的研究,然后黑化了并穿成一幅機(jī)器人摸樣,接著蹦出來打死了來阻止他的希爾妹子,打跑了錦江,征服者妹子離太遠(yuǎn)沒及時(shí)過來,而我們操作的角色就是錦江帶的那支部隊(duì)的其中一員……
    
    劇情開始時(shí)錦江叫我們?nèi)ツ莻(gè)叫啥弧地的營地警告當(dāng)?shù)厝,而自己說要留在這里等煉金術(shù)師過來后找他繼續(xù)算賬,但我們趕到弧地時(shí)那個(gè)長的一幅神仙樣的執(zhí)政官說煉金術(shù)師已經(jīng)來過了,那意思是當(dāng)我們在路上欺負(fù)小怪時(shí)錦江大叔已經(jīng)和煉金術(shù)師交手了而且可能也掛了吧?而征服者妹子雖然成了npc了但她還是繼承了玩家的“反正你啥時(shí)候來都是晚一步”的屬性,等到她趕過來追到了煉金術(shù)師的時(shí)候人家已經(jīng)抽掉了水神的力量了,而我們玩家在“反正你啥時(shí)候來都是晚一步”屬性下再加上“無論你跑多快都沒npc快”的屬性,所以比征服者妹子更晚了一步,到了現(xiàn)場煉金術(shù)師已經(jīng)跑老遠(yuǎn)了,只好陪過來湊熱鬧的熊人將軍玩了一把。
    
    
    不知道我這樣說對不對???所以從這來說我不覺得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
    雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
    但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
    
    所以從這來說我不覺得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
    雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
    但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...不知道,劇情就是biubiubiu升級,點(diǎn)技能,papapapa,點(diǎn)技能,進(jìn)傳送門,biubiupapa撿裝備感覺好無聊啊...雖然我才8級,但是我放魔法還沒有武器打的傷害高..尼瑪,我是魔法師!
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
    
    +1
    
    你以為blz當(dāng)年做warcraft1的時(shí)候有那么完整的世界觀么。。。。
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
    
    暗黑2里面的“黑暗旅行者”就是暗黑1里打敗了大菠蘿的英雄,后來被搶身體了就黑化了。
    
    火炬2里面的“煉金術(shù)師”也是我們玩家在火炬1里面操縱的三英雄中的一位……,嗯嗯,似乎在劇情上火炬也在追隨暗黑呢。過關(guān)動(dòng)畫都是esc的,選了個(gè)戰(zhàn)士普通難度死的錢都沒了。。我實(shí)在太菜了。。
    
    
    不知道,劇情就是biubiubiu升級,點(diǎn)技能,papapapa,點(diǎn)技能,進(jìn)傳送門,biubiupapa撿裝備
    
     正解
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
    
    這是沒錯(cuò),但對絕大多數(shù)人來說,暗黑2才是真正接觸暗黑系列的吧。然后反過來去補(bǔ)的暗黑1
    
    因?yàn)槟挲g上來說,80這批比較靠前的接觸暗黑都應(yīng)該是高中左右了。
    
    一開始就接觸暗黑1的應(yīng)該是70后,但考慮那時(shí)候電腦普及率來說。
    
    在大陸整個(gè)暗黑的大熱應(yīng)該是暗黑2的功勞。
    
    感覺好無聊啊...雖然我才8級,但是我放魔法還沒有武器打的傷害高..尼瑪,我是魔法師!
    
    來吧騷年,玩?zhèn)工程師掄起手提加農(nóng)炮吧。。!壯哉我大火炮神教。
    
    所以從這來說我不覺得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
    雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
    但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
    
    D3的劇情也不是每個(gè)人都仔細(xì)看的哦……火炬之光的劇情不是是男人就下一百層嗎老兵模式玩到30多級擱那了,沒動(dòng)力了,感覺就像火炬一的威力加強(qiáng)版。劇情什么的完全無視了
    
    能吐槽一下那簡陋的過場動(dòng)畫么...連n年前d2的水準(zhǔn)都不如
    
    
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
    
    所以說仙1是經(jīng)典 無論是 劇情 迷宮 戰(zhàn)鬥模式 方面都無法超越了
    
    暴雪被仙1完虐是事實(shí)啊。。。對吧老師 ~~~~APRG..本來不也沒什么劇情可言么
    無限虐殺小怪獸刷寶的游戲
    
    D3的劇情也不是每個(gè)人都仔細(xì)看的哦……
    
    世界設(shè)定比較完善后,其實(shí)不怎么需要對劇情怎么了解了。
    
    就像玩CCQ,從WLK做任務(wù)我就沒怎么看劇情了。但知道推動(dòng)劇情的模式是怎么回事。
    
    火炬之光玩完了就有點(diǎn)莫名其妙的感覺。
    
    
    暗黑的設(shè)定也是后來才開始補(bǔ)...
    1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
    仙劍最高樓主不看過場動(dòng)畫的嗎,一開始就是法師妹子被煉金師拍死,錦江被拍走。人物一出來錦江就在邊上上來就打死一代唯一能看的妹子之后這個(gè)游戲的劇情我就完全不想去研究了……………………

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