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【NDS/3DS】【推介】看到最近好多人都買了3DS,因?yàn)橹皼]有NDS的人也有不少,所以就寫點(diǎn)NDS游戲的推薦(更新了機(jī)戰(zhàn)類……)

整理時(shí)間:2013-08-19 00:19 來源:m.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2012-08-16 12:58

» 看到最近好多人都買了3DS,因?yàn)橹皼]有NDS的人也有不少,所以就寫點(diǎn)NDS游戲的推薦(更新了機(jī)戰(zhàn)類……)
    于是先寫RPG吧,暫時(shí)先不寫第一方,想到哪寫到哪的節(jié)奏-.-
    
    大RPG類:
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    《美妙世界》:大廈林立的澀谷、時(shí)尚潮流的最前線、數(shù)也數(shù)不盡的服飾品牌、聚在一起嘰嘰喳喳的JK、對著光看不買的你一臉不爽的店員,這個(gè)日本最年輕最有活力的街道被這個(gè)2D游戲用很奇妙的方式渲染了出來,讓人不禁感嘆,野村爸爸雖然畫什么都那一張臉,但是對于時(shí)尚氣息的把握真心是很到位,穿版之后更會有沖動去澀谷站看八公,去109大廈掏衣服,去西班牙坂看碟吃拉面,去切實(shí)地感受一下這東方最時(shí)尚都市的氣息。另外值得一說的就是結(jié)局處那一段溫柔的搖籃曲,讓處處充滿喧囂前衛(wèi)的這款游戲在終末的時(shí)候變得曖昧溫馨起來?偠灾,盡管劇情有那么一點(diǎn)中二,操作有那么點(diǎn)反人類,但如果你是RPG死忠、是野村爸爸粉、是時(shí)尚潮人,這款游戲非常值得你去一試。
    FAMI評分:35 白金殿堂
    
    
    
    《勇者斗惡龍4》:如果在上一個(gè)世代找出一款最佳RPG,或許有點(diǎn)難,但如果加上復(fù)刻重制,我會毫不猶豫的選上DQ天空三部曲(不太喜歡超時(shí)空之鑰的世界觀),沒有一絲矯揉造作,純粹簡單的世界觀,在這里,你找不到為拯救世界而滿嘴大義的主人公,也沒有一堆怎么讀都讀不明白的世界設(shè)定,更不會因?yàn)閺?fù)雜系統(tǒng)讓你糾結(jié)萬分,這里只有一個(gè)勇者,一片大陸,和一個(gè)等著挨打的魔王。這可以說是一款最能體現(xiàn)日本人骨子里島國情節(jié)的游戲了,有心的話,你會發(fā)現(xiàn)里面大部分的臺詞都是極其曖昧的,甚至到了劇情的高潮,說不準(zhǔn)也不會有半句臺詞,一切的所想所感制作方都留給了玩家自己。4代的開始加入馬車系統(tǒng),劇情推進(jìn)開創(chuàng)性的運(yùn)用了章節(jié)多線程模式,盡管在劇本上沒有5代注目,但在可玩性隱藏要素以及NPC設(shè)計(jì)上都比5更勝一籌,并且有著系列第一人氣反派皮薩羅。喜歡日系RPG的玩家絕對不容錯(cuò)過的游戲。
    FAMI評分:37 白金殿堂
    
    
    
    《最終幻想 光之四戰(zhàn)士》:本世代玩的最優(yōu)秀的狒狒!這款游戲感覺就是為了我這樣喜歡古典與樸素的玩家量身打造的,折紙一樣的立繪,可愛多變的帽子系統(tǒng),最最關(guān)鍵的是,動聽無比的BGM,曾經(jīng)有一次為了聽某段BGM,一直在沙漠里騎著龍亂逛。本作的難度也是非常亮眼的,記得當(dāng)時(shí)剛開始游戲就找到一個(gè)不死鳥之尾,還覺得挺奇怪,出了門我立馬就不奇怪了……沙漠王城的BOSS我不停的滅啊滅啊滅,好像滅了一下午才過。盡管畫面看起來有點(diǎn)粗糙,但各方面都可以稱得上高質(zhì)量的佳作,喜歡的RPG的玩家同樣不可錯(cuò)過。
    FAMI評分:33 金殿堂
    
    
    
    《風(fēng)來的西林5》:這個(gè)系列我接觸的比較晚,一開始玩的時(shí)候真心覺得又枯燥又反人類,有一次偶然的機(jī)會認(rèn)真的玩了一下5,結(jié)果一發(fā)不可收拾,那幾個(gè)星期的晚班都是在一個(gè)個(gè)迷宮里膽戰(zhàn)心驚的度過的。西林的魅力在于讓你體驗(yàn)一次什么叫作變幻莫測的命運(yùn),盡管你順風(fēng)順?biāo)藥资畬,裝備閃閃遇神殺神遇佛殺佛,但或許下一個(gè)瞬間,你自豪無比的裝備就變成了飯團(tuán),你順風(fēng)順?biāo)墓?jié)奏讓你踩到了怪獸屋,但反之,一切充滿絕望的同時(shí)相應(yīng)也會充滿希望,快要餓死的時(shí)候,被黑壓壓的怪包圍的時(shí)候,一個(gè)道具就能讓你通盤逆轉(zhuǎn)。西林死忠都是抖M一點(diǎn)沒錯(cuò),那種手心出汗步步為營的刺激感讓人興奮又難受,這一切僅僅是一款2D游戲所給與的,5代的難度是西林系列里最親民的,很適合新手入門與上手。推薦玩家,抖M玩家,不思議迷宮RPG愛好者,閑人。
    FAMI評分:35 白金殿堂
    
    
    
    《符文工房3》:播種子灑水收莊稼趕動物出門趕動物回家播種子灑水收莊稼趕動物出門趕動物回家,當(dāng)我漸漸對牧場系列開始疲倦的時(shí)候,我接觸了符文工房,不得不說,加大角色塑造,拓展經(jīng)營系統(tǒng),融入戰(zhàn)斗要素,真的是很棒的主義!安灰芤姽淼那f稼了!去把妹吧!”我記得我當(dāng)時(shí)是這樣激動的對我朋友推薦的。幾個(gè)妹子比之牧場系列性格更加飽滿,立繪也成熟了多,臺詞更加豐富,初玩絕對會有欲罷不能的感覺。吐槽系、大小姐、王道乙女、蘿莉、姐系、人外,你想要的MMV都給你!四季的變化也讓游戲場景更為豐富,并且還加有騎乘系統(tǒng)?偠灾翀鱿盗械膼酆谜,ARPG的愛好者,GAL的愛好者,都可以一試的好游戲。
    FAMI評分:33 金殿堂
    
    
    
    《靈光守護(hù)者》:Monolith開發(fā),光田康典大神作曲,大菠蘿like系的ARPG游戲。掌機(jī)這類游戲其實(shí)很多,但質(zhì)量能達(dá)到靈光這樣的很少,在打擊感、音樂、場景設(shè)計(jì)上都可以看出下了很大的功夫,特別是音樂,在場景的契合度上可以說是MAX,遺憾的是,與之配合的劇情太拖后腿了。技能樹的設(shè)計(jì)也比較豐富有趣,某些BOSS的打法也相當(dāng)有考究,算是DS上為數(shù)不多的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗類arpg了。如果能改進(jìn)一下枯燥的劇情和節(jié)奏,那就更好了。
    FAMI評分:32 金殿堂
    
    
    
    《世界樹迷宮》:阿特拉斯的誠意之作,硬派干脆的戰(zhàn)斗,清爽好聽的音樂,豐富有趣的職業(yè)搭配、技能搭配,都是這個(gè)迷宮RPG的亮點(diǎn),就如1代第一層和第三層的標(biāo)題一樣,很多都是被可愛的立繪吸引而來,“滿懷希望的冒險(xiǎn)者”進(jìn)入迷宮幾回合后,“眾多戰(zhàn)士倒下的絕望之地”,紛紛表示被其可愛的外表所坑…它的確不是一款大眾向的游戲,巫術(shù)like現(xiàn)在也越來越不被這個(gè)突突突的世界所接受,但它的高質(zhì)量和硬派風(fēng)卻讓喜歡他的人愛不釋手,他們樂此不疲的去鉆研如何搭配職業(yè)安排技能才能達(dá)到最大傷害,深深的樹海充滿了挑戰(zhàn)與刺激。所以喜歡硬派風(fēng)的玩家一定要試一試,興許幾只松樹幾朵小花的戰(zhàn)斗后,你就徹底拜倒在這款誠意十足的游戲之下。
    FAMI評分:35 白金殿堂
    
    
    
    《北歐女神:負(fù)罪者》:這款北妹原創(chuàng)新作當(dāng)年最亮眼的還是一開場美妙絕倫的CG,游戲整體素質(zhì)還是蠻良心的,劇情方面有點(diǎn)一般,系統(tǒng)略有點(diǎn)惡意,如果前面關(guān)卡獎勵(lì)跟不上的話,后面的戰(zhàn)斗會一次比一次難打,“不鞭尸就不能活為什么你不明白!"。犧牲隊(duì)友可以獲得力量,但隨之而來也要付出難度增加的代價(jià),這種毀三觀的設(shè)定配上這位中二的男主角,電波契合度見仁見智了。最后依然有紅蓮迷宮的設(shè)定,北妹fans戰(zhàn)旗fans都可以去試一試。
    FAMI評分:32 金殿堂
    
    
    
    《重裝機(jī)兵3》:FC童年感動大作的DS新作,宣傳時(shí)一頭紅發(fā)的男主角也釣足了玩家們的胃口。依然保持了系列一貫的開放度,在大部分線程單一的JRPG里算是非常別具一格。廢土、雇傭兵、荒涼的城市、珍貴的水源,”JRPG版的輻射!”很容易會得出這樣的結(jié)論。總體素質(zhì)相當(dāng)?shù)母,?zhàn)斗很有快感,音樂也非常契合場景(特別是戰(zhàn)斗時(shí)候的BGM),劇情節(jié)奏張弛有度,唯一的遺憾就是,讓人會忍不住不斷的YY家用機(jī)上的3D高清版本-0-?偠灾还苁窍矚gJRPG,還是歐美RPG,只要不在乎2D,都推薦你去一玩。
    FAMI評分:33 金殿堂
    
    
    
    《最終幻想IV》:用的DS上3代重制的引擎,重制建模略粗糙,場景有點(diǎn)灰暗,本來不準(zhǔn)備推薦的,但這作有些地方還是很適合某些群體的,比如他的戰(zhàn)斗難度。前期還算中規(guī)中矩的難度,后期特別是上了月球,那難度可真算是失控了,盡管很勤奮的去練級,但只要偶遇一組魔法系的怪,你便會為自己的戰(zhàn)5渣留下悔恨的淚水。在這樣的難度面前,甚至金手指都黯淡了下來,“尼瑪啊,我都調(diào)了全員LV99了啊大哥,還滅團(tuán)!”,某不愿透漏姓名的相關(guān)人士曾這樣對我哭訴。嘛,除此之外,還有一點(diǎn)值得一說,那就是西斯空寂的LOGO,設(shè)計(jì)師還真是沖天的惡意呢w。最后,游戲的主題曲月光真心是一首非常好聽的歌,配合美輪美奐的CG,史克威爾的本氣!推薦給抖M玩家、扭曲破鞋控、FF玩家……(凱恩,你能別叛變了么233
    FAMI評分:35 白金殿堂
    
    
    
    別的RPG嘛,F(xiàn)FTA2如果沒有玩過FFTA的話,興許能適應(yīng)那樣的慢節(jié)奏。思鄉(xiāng)之風(fēng)中規(guī)中矩的傳統(tǒng)RPG,亮點(diǎn)太少。創(chuàng)世法典音樂很贊,但系統(tǒng)太生硬。虛偽的輪舞曲,都說是非常良心和誠意的SRPG,不過我沒玩過w。夢幻之星ZERO這游戲還適合索系啊。FFCC系列聯(lián)機(jī)玩很不錯(cuò),但細(xì)膩不足就顯得有點(diǎn)幼稚,戰(zhàn)斗也有點(diǎn)單調(diào)乏味。不過當(dāng)年玩GC上的倒沒這樣的感覺。閃電11人系列,足球與RPG的結(jié)合游戲,動畫業(yè)挺熱的,一直沒接觸,不太好評價(jià),不過喜歡的人很多。另外還有藍(lán)龍和FF亡靈之翼,RTS的操作方式太傻了,劇情節(jié)奏也有點(diǎn)溫吞。光輝物語,真心是一個(gè)劇本極強(qiáng)的RPG游戲,可惜沒有漢化,先不推薦了。巴哈姆特之血,ARPG,聯(lián)機(jī)玩和不聯(lián)機(jī)是兩個(gè)游戲,如果沒有聯(lián)機(jī)的基友,這游戲就不值得去嘗試了。
    
    
    
    恐怖驚悚類:
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    《病房DS》系列:由renegade kid制作開發(fā),算是DS平臺上接觸的較早的恐怖類游戲了,整體氛圍塑造有寂靜嶺的感覺,醫(yī)院真的是恐怖游戲?qū)以嚥凰膱鼍澳,銹跡斑斑的走廊,有奇怪聲音的手術(shù)室,突然沖出來的輪椅……這些老套的元素不管用了多少遍都能讓玩家興奮緊張不已。病房也是,DS的低機(jī)能對場景惡心起到了加成作用,怪物種類不算少,并且有各種各樣的武器可以戰(zhàn)斗。至于劇情方面,可以稱得上精小版的寂靜嶺,沒太多內(nèi)涵,懸疑倒是滿滿,喜歡驚悚恐怖類游戲的玩家值得一玩!
    FAMI評分:30
    
    
    
    《七日死》系列:把這個(gè)系列評價(jià)為掌機(jī)平臺最為驚悚的系列也不為過,這款游戲跳出了常規(guī)的恐怖場景塑造,”難道只有把場景設(shè)計(jì)的更惡心更驚悚才能嚇到人么“,制作人當(dāng)時(shí)一直在思考這樣的問題,后來他得出了一個(gè)超贊的答案和創(chuàng)意,還記得口袋妖怪民間流傳的很多恐怖的傳說么,還記得小時(shí)候深夜玩一些FC游戲感到害怕和詭異么,七日死抓住了這一點(diǎn),將游戲里現(xiàn)實(shí)場景和FC里游戲場景進(jìn)行切換,8位機(jī)的音源此時(shí)沒有任何懷舊的情緒,有的只有深邃的詭異,”滴-滴-滴-我們結(jié)婚吧”“滴-滴-滴-不準(zhǔn)離開我!”滴滴滴滴-滴滴滴,簡陋的臺詞,像素點(diǎn)的NPC,就像把你吸了進(jìn)去一樣讓你喘不過氣來。更棒的是,當(dāng)好不容易從里游戲場景掙脫出來的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界另一種截然不同的恐怖又忙不停的朝你襲來。這一環(huán)一環(huán)截然不同的恐懼給玩家構(gòu)成了一種強(qiáng)烈的心理暗示,“逃不出去!”。接著,制作人還把最后的希望也給封死了,沒有武器,不能還擊,只能逃跑!于是,又一次循環(huán)進(jìn)了“逃不出去”的暗示里……不得不說,這游戲的音效真心是下了功夫,記得漢化組當(dāng)年漢化完成后,特地注明了請帶上耳機(jī)更好的體驗(yàn)游戲www。所以,抖M、恐怖達(dá)人、驚悚段子愛好者、好奇星人都來試一試吧!
    FAMI評分:30
    
    
    
    還有一些別的恐怖游戲,NDS上挺多的,《千萬不能看》除靈模式比較有有意思,一個(gè)個(gè)小段子一張張照片,對著照片除靈!稄U屋病棟》畫面有點(diǎn)糟,解密還可以,比起恐怖更像解密游戲,有時(shí)間的話可以試試!督d都市傳說》電影版貌似已經(jīng)公映了?這作的劇情據(jù)說相當(dāng)贊,游戲登場人物很多,最終的結(jié)局路線也非常豐富,可惜我沒有細(xì)玩過,不好太詳細(xì)的評測。
    
    
    
    大惡魔城類:(Edit:西萌·貝爾萌特)
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    《惡魔城:蒼月的十字架》:由于次作是GBA上的<曉月>的續(xù)作,所以依舊采用了魂系統(tǒng),不過在此基礎(chǔ)上可以用魂升級武器,但有的武器必須要BOSS的魂才能升到最終級!由于依舊保留了MP無限的混沌戒指,所以對于很多人誘惑很大,但這刷魂是看臉的!建議刷魂前先洗臉洗手!這作是NDS上罵聲最多的CV,其原因一是蛋疼的人設(shè):跟小島的<曉月>人設(shè)比起來簡直慘不忍睹!但最主要的原因是蛋疼的封魔陣,這個(gè)東西給我的感覺就是畫蛇添足,有點(diǎn)影響游戲性和爽快感!對于喜歡<月下>喜歡阿魯卡多的玩家來說,通關(guān)后可以使用A少而且不是有角這個(gè)馬甲就足以興奮了!除去封魔陣的原因,本作BOSS難度也不算太高,Bgm也還算不差,但與<曉月>相比,沒有太大的進(jìn)步!
    
    
    《惡魔城:廢墟的肖像》:個(gè)人強(qiáng)烈推薦這一作.個(gè)人覺得這部算集<惡魔城>大成之作,也差不多算是巔峰之作.本作男主角十八樣武器樣樣精通,多年不見的Vampire Killer也重見天日.這次采用的是雙主角的模式,并且是一控二,玩熟練了差不多就是囧納森瞎駱駝囧納森瞎駱駝的頻繁切換.這作的攻擊手段也非常多樣化,男主角的副武器,女主角的魔法,還有各種合體技能.個(gè)人最喜歡這次的最終bOSS戰(zhàn),死神首次跟老D搭檔VS小夫妻的2V2戰(zhàn)斗也算史無前例.這次通關(guān)后的人物比較豐富,普通版本的李希特+瑪利亞,可以當(dāng)飛行射擊游戲的吸血鬼姐妹,給神玩的老式符兵鎧甲.由于remix了以前很多經(jīng)典BGM,所以就音樂來說也還算不錯(cuò).總的來說<畫廊>集合了以前其他幾作的特點(diǎn),耐玩性很高,是很值得一玩的一作!
    
    
    《惡魔城:被開啟的封印》:這次采用的是不多見的女主角夏洛亞,但卻引起了很好的效果,現(xiàn)在夏姐姐的人氣不比A少差多少.這次攻擊系統(tǒng)變化比較大.就如標(biāo)題一樣采用的是刻印系統(tǒng),而不再是普通的武器,現(xiàn)在每一次普通攻擊都需要消耗MP值,所以詛咒是個(gè)大麻煩.有很多人說<刻印>比較難,其實(shí)也就前期幾個(gè)地圖稍微難點(diǎn),掌握了BOSS的攻擊方式也沒啥難點(diǎn).<刻印>的地圖不再是是<月下>后一樣出場就在城內(nèi),或者說是回歸老ACT<惡魔城>,先在城外轉(zhuǎn)悠,最后再進(jìn)城.基本上<刻印>的模式還選新穎,女主角夏姐姐給人加分嚴(yán)重,算是一個(gè)很好的作品.特別一提的是個(gè)人在`七作`中最喜歡這一次的BGM,這次的原創(chuàng)BGM跟前<畫廊><蒼月>相比動聽的多!
    
    
    總的來說,NDS的三款<惡魔城>算是很出色的了,但也是走進(jìn)死胡同的三作.基本上IGA已經(jīng)沒有啥創(chuàng)新性了,還是按照<月下>的模式來做,并且由于<曉月><蒼月>已經(jīng)把故事線也做死了,由于LOS的銷量比IGA接手后的<惡魔城>好太多,且受眾基本上是歐美玩家,所以konami才會把3DS上的<惡魔城>交給水銀來做.最多就是J叔的99的世紀(jì)之戰(zhàn)這個(gè)坑不知道什么時(shí)候填.總的來說,我很期待3DS的<惡魔城> 。
    
    
    
    休閑類:
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    《宇宙侵略者DS》系列:突突突的世界,這種STG也隨之沒落,討論最多的也只剩下東方系列。這款游戲?qū)儆趖aito經(jīng)典射擊游戲宇宙侵略者的最新續(xù)作,將BGM和戰(zhàn)斗融合如此之帶感的游戲我之前也就只見過斑鳩這一個(gè),也有大概我比較偏好激昂的電子樂的緣故,每一個(gè)關(guān)卡都充斥大量顏色變幻莫測的敵人,大膽絢麗的色調(diào)加上動感亢奮的BGM,讓你的每個(gè)攻擊都爽快無比,敵人炸裂也猶如煙花一樣絢麗多彩,旁邊跳躍的分?jǐn)?shù)數(shù)字也讓你在爽快的節(jié)奏里欲罷不能,不斷的朝高分挑戰(zhàn)。難度方面,通關(guān)流程很短,但完美通關(guān)很難,有著很多條通關(guān)路線。并且在選擇模式上有老手新人兩類,不管是哪一類玩家,都能找到自己的樂趣。推薦所有打飛機(jī)愛好者、東方廚、小游戲玩家都值得一試。
    FAMI評分:30
    
    
    
    《隕石大戰(zhàn)》:本來差點(diǎn)錯(cuò)過這個(gè)游戲,偶然的一次機(jī)會被別人推薦,一玩上手就整整玩了一個(gè)晚上。游戲模式是在俄羅斯方塊那樣的界面下,頂端會掉奇奇怪怪的隕石下來,可以通過觸摸筆對那些隕石來進(jìn)行換位,當(dāng)達(dá)到三個(gè)隕石一片的時(shí)候,隕石層會進(jìn)行向上噴射,從而來保護(hù)你守護(hù)的星球。關(guān)卡環(huán)境對應(yīng)一個(gè)個(gè)星球,每個(gè)星球的環(huán)境不一樣導(dǎo)致隕石類型也不一樣,通關(guān)要求也不一樣,這很大的豐富的游戲的耐玩度。喧囂的噴射連擊充滿快感,每一次反擊的連攜都會讓人興奮無比,值得一提的是,這作的音樂是大名鼎鼎的水口哲也,配合每關(guān)迥異的環(huán)境,各種名族風(fēng)味的編曲讓這個(gè)游戲充滿了奇怪的人文色彩(笑。這是網(wǎng)絡(luò)上和繪圖方塊一樣被推薦最多的NDS休閑游戲,值得你去一試!
    FAMI評分:38 白金殿堂
    
    
    
    《立體繪圖方塊》:這款游戲已經(jīng)被太多人推薦過了,不止年輕人,就連無數(shù)爸爸媽媽也沉迷在其中。立體版的掃雷,游戲的核心可以這樣概括,將不需要的磚塊通過掃雷的規(guī)則來敲掉,最終將一個(gè)立方體雕刻成美麗的雕像。規(guī)則就是這么簡單,玩起來卻讓人欲罷不能,這就是休閑游戲的極意吧。難度方面,中級以前都相當(dāng)簡單,而后邊高難度下,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡還是有挑戰(zhàn)性的。推薦有DS的都放一個(gè)這樣的游戲。
    FAMI評分:31
    
    
    
    《料理媽媽》:國內(nèi)挺默默無名的游戲,國外卻有上百萬的粉絲。游戲方式就是料理,豐富的料理類型讓游戲充滿耐玩度。通過觸摸筆麥克風(fēng)來制作自己的料理,切、煮、炒、燒、烤、煎應(yīng)有具有。很打發(fā)時(shí)間的一個(gè)游戲,讓你體驗(yàn)做菜的前前后后,不斷的練習(xí)之后得到高分。3代的菜單種類更多,并且可以支持wifi對戰(zhàn),推薦喜歡烹飪的玩家~
    FAMI評分:28
    
    
    
    《N+》:一款風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的FLASH游戲改編,相當(dāng)?shù)暮唵未直┑挠螒颍鹘鞘且粋(gè)火柴人一樣的忍者,收集每個(gè)關(guān)卡的金幣最終打開開關(guān)進(jìn)入門內(nèi)過關(guān)。這游戲的特點(diǎn)在于動作的力學(xué)設(shè)計(jì),你得控制好按鍵的力度以及沖刺的長度來順利度過一個(gè)個(gè)危險(xiǎn)的陷阱。全關(guān)卡貌似有幾百關(guān),游戲節(jié)奏相當(dāng)迅速,很適合閑來沒事逃出來玩幾把,到后面也是一關(guān)比一關(guān)充滿挑戰(zhàn)。
    
    
    
    《觸摸瓦里奧》:這款游戲就不需要介紹了,“如果把瓦里奧那一堆奇奇怪怪的游戲出在手機(jī)上,呵呵呵”……這款相當(dāng)于一個(gè)合集,和GBA相比,運(yùn)用了觸摸和麥克風(fēng),沒有當(dāng)初GBA來的那么驚艷,但依然是一款不可錯(cuò)過的休閑精品。
    FAMI評分:36 白金殿堂
    
    
    
    《Scribblenauts 馬克斯威爾的奇妙筆記》:em,那一年E3最佳掌機(jī)游戲。用一個(gè)詞來形容概括,那就是天馬行空!通過讓你寫下的單詞變成現(xiàn)實(shí)里的東西,來解決你所遇到的一個(gè)個(gè)事件。這游戲是典型的剛接觸就讓人放不下的游戲,想去墻的那一邊怎么辦?畫個(gè)梯子吧!這時(shí)候總覺得有個(gè)警察就超展開了?那就畫個(gè)警察吧!吸血鬼和超人哪個(gè)厲害?都畫出來打一架吧!總之,就是這么神奇的游戲,內(nèi)置1W+個(gè)事物,你能想到的,它都能給你弄出來,而且弄出來的東西會各自產(chǎn)生反應(yīng),狗遇到貓,警察遇到小偷,這一切都能讓人充滿好奇和欣喜!在這里,,你就是馬良,你就是造物主,世界線因你而改變!這款游戲也有IOS版,有水果的同樣可以去試試。最后,宙斯好像打不過吸血鬼?www
    馬克斯威爾的奇妙筆記
    FAMI評分:35 白金殿堂
    
    
    
    其實(shí)對于休閑游戲,我也不太清楚該怎么分類比較好,有的是益智游戲,有的是音樂游戲,有的是打飛機(jī),最后決定就根據(jù)自己感覺好了w。別的還有一款風(fēng)云大籠城,塔防類游戲,推薦的人也是相當(dāng)?shù)亩,但我打岔沒玩,所以不太好評價(jià)w。還有一些遺漏的,下次想到的時(shí)候來補(bǔ)充吧
    
    
    音樂類:
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    《大合奏》系列:算是非常特別也具有相當(dāng)專業(yè)性的音樂游戲了,兄弟大合奏顧名思義賣點(diǎn)在于合奏,單人玩和多人合作共奏是兩種不一樣的體驗(yàn)。如果你還具備一定的音樂基礎(chǔ),里面的編曲模式也會讓你滿足一把音樂人的癮。試想一下讓大家一起合作來演奏你自己寫的曲子,難道不是一件很激動興奮的事么~除此之外,還有卡拉OK模式,里面自帶評測系統(tǒng),可以分析出你的唱調(diào)和原曲的契合度,通過一次一次的練習(xí)讓分?jǐn)?shù)變得更高吧!
    FAMI評分:37 白金殿堂
    
    
    
    《應(yīng)援團(tuán)》/《節(jié)拍特工》系列:提到NDS的音樂游戲,大部分人首先想到的就是這款創(chuàng)意游戲性燃點(diǎn)都滿載的游戲了。這款游戲有多吸引人可以看看PC平臺大熱的改編借鑒作OSU就知道了。配合音樂節(jié)奏來對下屏進(jìn)行相對應(yīng)的觸摸操作,努力做到連貫準(zhǔn)確,最后會達(dá)到激燃的劇情效果。這里不得不提一下游戲里每首曲子的背景小故事,大部分都是以歡快略帶夸張的搞笑風(fēng)格來講述一個(gè)個(gè)屌絲的逆襲故事,有努力應(yīng)考的中學(xué)生,有職場失意的公司職員,有鍥而不舍的追星大媽,還有尿床挨罵的小孩子,你的任務(wù)就是為他們加油,別看故事一個(gè)個(gè)顯得很荒誕平凡,當(dāng)你連貫進(jìn)入BGM副歌的時(shí)候,普通的故事也會讓你鳥肌顫抖大喊超燃。最終關(guān)卡更是讓這種粗獷漫畫風(fēng)格上升到了極致,即便幾年后的現(xiàn)在,也仍然記得2代最末的《在世界的中心呼喚愛》,在世界的中心和大家一起,拯救地球!是的,困境!應(yīng)援!逆轉(zhuǎn)。【褪沁@個(gè)游戲的全部!
    FAMI評分:34 金殿堂
    
    
    
    《節(jié)奏天國金》:節(jié)奏天國算是任天堂音樂類的經(jīng)典招牌了,通過一個(gè)個(gè)趣味的小游戲來測試你的節(jié)奏感,裝螺絲、伴奏、打乒乓、拳擊……各種稀奇古怪的小游戲,你想到的想不到的都有,滿溢的任天堂風(fēng)格。和前作相比這作發(fā)揮了觸摸筆的作用,這也相應(yīng)的增添了游戲玩法的豐富度,以及難度。這是一款以節(jié)奏感為絕對核心的音樂游戲,每個(gè)大關(guān)有5個(gè)小關(guān),都設(shè)置了最終BOSS關(guān),只有獲得平凡以上的評價(jià)才能晉級到下一關(guān)。丟臉的說這作我沒穿版,節(jié)奏天國這游戲在GBA時(shí)代我就是非常的苦手了……節(jié)奏感好的玩家,喜歡有趣小游戲的玩家,都可以去試一試。(另外推薦女流姐姐的GBA節(jié)奏天國的游戲視頻。
    FAMI評分:34 金殿堂
    
    
    
    別的音樂類游戲嘛,我玩的比較少,《觸摸歌唱》其實(shí)不錯(cuò),游戲方式有點(diǎn)像勁樂團(tuán),ACG流行曲有很多,但也都不是原唱,閑著沒事可以玩一玩!短倪_(dá)人》系列各大平臺都有,就不細(xì)說了,值得一提的是NDS上后幾作的RPG模式,通過連擊率來打怪升級什么的,還是蠻有趣的。
    
    
    超級機(jī)器人大戰(zhàn)類: (Edit:至燃的)
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    《超級機(jī)器人大戰(zhàn)W》:
    畫面:DS上的第一作,整體感覺GBA的J差不多,但也有了不小的進(jìn)步,動畫更加豐富起來。
    系統(tǒng):沒有太多改變,值得一提的是戰(zhàn)斗畫面中按B可以直接看到傷害結(jié)果,甚至比關(guān)閉動畫來得更加 快捷。雙屏帶來的既能看到地圖又能直觀表現(xiàn)機(jī)體屬性的便利。
    劇情:非常之棒!以前后兩篇跨度多年的故事,讓我們看到了主角們的成長。
    總體:算是舊時(shí)代與新時(shí)代的交替,UC系高達(dá)徹底消失T T。順帶一提,W是本人玩過最簡單的一作 ,主角機(jī)更是強(qiáng)的一塌糊涂,超級系的肉身真實(shí)系的回避什么的……
    參戰(zhàn)作品:W.無盡的華爾茲、SEED、SEED ASTRAY、勇者王GAOGAIGAR、撫子號、宇宙騎士 、FMP、暴風(fēng)戰(zhàn)士、魔神凱撒、真&#12539;蓋塔、百獸王GORAION
    
    
    《超級機(jī)器人大戰(zhàn)K》:
    畫面:更上一個(gè)臺階,動畫方面更加的細(xì)膩,戰(zhàn)斗畫面張力十足。整體用色也更加鮮明。
    系統(tǒng):新增加了小隊(duì)系統(tǒng),組隊(duì)成員之間可以援助攻擊/防御,戰(zhàn)斗配置更加豐富多彩,也解決了很多 板凳隊(duì)員的溫飽問題。另外本作使用了回避疲勞系統(tǒng),隨著回避次數(shù)增加,回避率會越來越低,被圍毆 的話恐怕連爆了種的基神也……
    劇情:沒啥好說的(其實(shí)是沒玩通),不過兩個(gè)女主的好感度會影響劇情路線,最后還能有翅膀解決的 設(shè)計(jì),真是太邪惡了。
    總體:新時(shí)代的到來,6部初次參戰(zhàn)的都是04年后的作品,大概是為了吸引新一代少年吧
    參戰(zhàn)作品:破邪大星彈劾凰、返鄉(xiāng)戰(zhàn)士、蒼穹的法芙娜、SEED、SEED D、SEED STARGAZER、大空魔龍、鋼鐵神杰克、機(jī)獸起源、神魂合體、槍與劍、魔神Z
    
    
    《超級機(jī)器人大戰(zhàn)L》:
    畫面:由于容量的翻倍,畫面更加強(qiáng)大了(相對)。戰(zhàn)斗動畫的還原度非常令人滿意,更多細(xì)節(jié)的改善 也是可圈可點(diǎn),如一擊必殺后有機(jī)師特寫等等。
    系統(tǒng):更加人性化,通過按鍵可以加速敵機(jī)的行動,連戰(zhàn)斗畫面都能按A來加速。小隊(duì)系統(tǒng)再次改進(jìn), 兩架機(jī)體可以設(shè)為一個(gè)單位戰(zhàn)斗,不同的搭配可以獲得不同的屬性獎勵(lì)。本作隊(duì)長機(jī)和僚機(jī)可以同時(shí)攻 擊敵方的隊(duì)長機(jī)和僚機(jī),較之K又加速了戰(zhàn)斗。機(jī)體改造方面初期10段變?yōu)?段(23后會解放),取消芯 片也就更強(qiáng)調(diào)了組隊(duì)系統(tǒng)。
    劇情:說實(shí)話,沒漢化所以沒注意看……最終BOSS很沒存在感。不過主角妹子不錯(cuò),人設(shè)比K好多了!
    總體:新參戰(zhàn)的macrossF、EVA新劇場版、新斷空我和武裝機(jī)甲都非常有愛!
    參戰(zhàn)作品:超時(shí)空要塞F、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士EVA新劇場版、武裝機(jī)甲、獸裝機(jī)攻斷空我NOVA、戰(zhàn)斗。∫翈焐、W.無盡的華爾茲、SEED、SEED Destiny、超電磁俠、新大空魔龍、鋼鐵神吉克、魔神凱撒、神魂合體
    
    


網(wǎng)友評論2012-08-16 13:02


    嗯 勇者斗惡龍真心經(jīng)典 符文工坊我覺得不是特別好當(dāng)然也很好
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:18


    我通關(guān)的只有 逆轉(zhuǎn)裁判系列 魔法門英雄交鋒 還有摸摸瓦里奧
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:25


    強(qiáng)力推薦符文工廠3和世界樹迷宮
    
    包括3DS上的續(xù)作也是
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:26


    一邊點(diǎn)進(jìn)來一邊想,別看到It's a wonderful world,結(jié)果就看到了…
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:27


    不用點(diǎn)進(jìn)來也知道第一個(gè)肯定是美妙世界。。。
    
    居然沒有dq9。。。
    

評論
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:30


    補(bǔ)充下。。。。
    
    重裝機(jī)兵在DS上有三作,鋼之季節(jié),重裝機(jī)兵3,重裝機(jī)兵2重制版,后面2個(gè)都有漢化了,都算好作品。鋼之季節(jié)和一般MM有點(diǎn)差異,不過從RPG來說也算不錯(cuò)。
    
    口袋妖怪就不說了,黑白系列算是DS上面畫面比較不錯(cuò)的了。
    
    惡魔城!!蒼月的十字架,廢墟的雕像(迷宮的畫廊),被剝奪的刻印,可玩性都上佳,2D惡魔城系列在掌機(jī)上算是強(qiáng)勢作品了。
    
    機(jī)器人大戰(zhàn),W K L,W K有漢化,個(gè)人覺得W好一些(主要是參戰(zhàn)作品親切吧),K有EVA....
    
    戰(zhàn)棋類的,火紋有2作不過一般。。。。推薦虛偽的輪舞曲,可以玩,黑馬。
    
    格斗的。。。。。全明星大亂斗,死神的2款格斗游戲,制作是當(dāng)年MD 幽游白書的,感覺還行。
    
    動作類的,一個(gè)魂斗羅4,一個(gè)納米漂移,閃電11人沒玩過,朋友說不錯(cuò)。
    
    其實(shí)DS上文字類游戲非常多,好的也不錯(cuò),雷頓教授3部曲,9個(gè)人9扇門等等。
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:33


    巧舟持續(xù)掉線中
    愛相隨呢!
    愛相隨呢!
    愛相隨呢!
    愛相隨呢!
    愛相隨呢!
    愛相隨呢!
    

評論
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:35


    忽略了歷代DQ,逆轉(zhuǎn)全集和口袋妖怪真的大丈夫?
    

評論
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:42


    我的NDS基本是和妹子晚上出來聯(lián)機(jī)的時(shí)候玩玩的...
    我推薦幾個(gè)適合聯(lián)機(jī)和妹子玩的游戲吧
    
    馬里奧聚會,鉆地小子,馬里奧賽車
    
    我妹子好像玩逆轉(zhuǎn)裁判,瓦里奧,節(jié)奏天國和塞爾達(dá)以及雷曼教授?還是叫雷諾教授?總之就是那個(gè)解密的...
    
    我自己好像很少玩...好像我就玩了玩新超馬和馬車...對!還有火紋...惡魔城...
    
    PS:GBA上我特喜歡玩特魯尼克...
    


評論
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:53


    第一方?jīng)]說,怕不客觀,有時(shí)間專門寫一下吧……
    
    惡魔城應(yīng)該
    
    別的類型我會慢慢補(bǔ)充上去
    


網(wǎng)友評論2012-08-16 13:59


    當(dāng)初吸引我買nds的動力就是塞爾達(dá),2款塞爾達(dá)素質(zhì)也是一如既往的高,很多地方都利用到了nds的特性,諸如用mic吹滅火焰、吹笛子,上下屏合攏復(fù)印地圖等等
    老任第一方的游戲另外我個(gè)人推薦馬里奧路易rpg2,相當(dāng)有誠意,創(chuàng)意十足,nds上給我感覺最好的一款rpg游戲
    飛行模擬類的噴射脈沖很不錯(cuò),音樂類的推薦應(yīng)援團(tuán)(相當(dāng)暴力毀屏),音樂很熱血
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 13:59


    小游戲推薦隕石方塊,挺耐玩的
    

評論
網(wǎng)友評論2012-08-16 14:10


    極限脫出-9時(shí)9人9門也是很不錯(cuò)的游戲啊
    
網(wǎng)友評論2012-08-16 14:14


    Reply Post by 桃園朝日 (2012-08-16 13:26):
    
    一邊點(diǎn)進(jìn)來一邊想,別看到It's a wonderful world,結(jié)果就看到了…
    
    你看看某人的名字,腫膜可能不推薦美妙世界!
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