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【討論】 呵呵

整理時(shí)間:2014-10-20 11:04 熱度:°C

【樓主】2014-10-18 19:15

» 呵呵
    差不多得了,我一句壞話沒(méi)說(shuō),追著罵幾天可以了吧,沉了吧。真是被噴的憋屈,想說(shuō)很多,算了,和有些人說(shuō)什么都沒(méi)用。
    


評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:21


    現(xiàn)在說(shuō)這些還是太早
    比如要不要操作這個(gè)觀點(diǎn)我建議還是再來(lái)100盤
    然后必須5人黑也是有利有弊
    畢竟a測(cè)了。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:22


    我也玩了兩天 感覺(jué)暴雪沒(méi)怎么用心去搞
    幾個(gè)地圖玩起來(lái)都差不多
    英雄也太少了
    游戲還卡 每個(gè)英雄都要升級(jí)
    贏一盤只給30多金幣 攢金幣買英雄要很久
    太容易翻盤 英雄模型太大了 英雄的特點(diǎn)也不明顯
    
    但是還是很好玩 希望越來(lái)越好吧
    

評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:28


    最大的感觸,20分鐘一把,輸了也不難受!跟lol這種辛苦了40分鐘一把贏了也不咋地,輸了痛苦得要死的相比要好!隨便玩玩啦!
    玩著也不上癮!
    
    視角能調(diào)小一點(diǎn)嘛?斗大個(gè)人看著不習(xí)慣!
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:31


    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也許暴雪的眼光長(zhǎng)遠(yuǎn)我看不出來(lái)。
    只是現(xiàn)在的模式,沒(méi)有裝備系統(tǒng),那么屬性技能的差距只能跟著等級(jí)來(lái),而等級(jí)是隊(duì)伍共享的。那么從路人的角度出發(fā),我因?yàn)閭(gè)別人的問(wèn)題導(dǎo)致等級(jí)落后,對(duì)面多我一個(gè)大招,多我一個(gè)天賦點(diǎn),我基本不可能靠操作打過(guò)對(duì)面,即便我水平高出對(duì)面成功秀死對(duì)面,也很難將這個(gè)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換到團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),沒(méi)法通過(guò)個(gè)人能力滾雪球給隊(duì)伍帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì),所以我對(duì)風(fēng)暴的競(jìng)技性很擔(dān)憂。
    當(dāng)然體驗(yàn)的這兩天,模型畫面技能天賦系統(tǒng)操作感給我的感覺(jué)是很棒的,真的希望風(fēng)暴能走遠(yuǎn)一些。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:33


    5人戰(zhàn)場(chǎng)有一個(gè)人不會(huì)影響太大,風(fēng)暴英雄就是這樣
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:33


    Reply to Reply Post by NGA一直致力于傳播正能量 (2014-10-18 19:28)視角正常吧,可能你LOL開(kāi)視距了,小兵的模型和傷害數(shù)字已經(jīng)很小了,再拉遠(yuǎn)就看不清了,有些英雄的模型很大,不也是因?yàn)橛⑿郾緛?lái)的特色么
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:35


    我覺(jué)得這游戲 如果火起來(lái)
    
    必然又要掀起一股YY熱潮 就像當(dāng)年奧山 阿拉希國(guó)家隊(duì) 之后的評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)
    
    不開(kāi)黑沒(méi)得玩的 特別是沒(méi)有WOW戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)歷的玩家
    
    路人和團(tuán)隊(duì) 思路執(zhí)行力差太遠(yuǎn)
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:39


    Reply to Reply Post by 八路克星賈隊(duì)長(zhǎng) (2014-10-18 19:22)確實(shí)現(xiàn)在感覺(jué)很好,只是害怕這樣的共享模式在大家玩過(guò)一段時(shí)間以后會(huì)怎么樣。我個(gè)人腦補(bǔ)下,讓我玩?zhèn)幾百場(chǎng)以后還想不想玩,我覺(jué)得我可能只會(huì)為了把每個(gè)英雄升到10級(jí)買大師級(jí)皮膚吧。
    金幣不做任務(wù)靠游戲獲得太不靠譜,好在只有英雄和大師級(jí)皮膚(還有一頭豬)需要金幣,大師級(jí)皮膚聽(tīng)說(shuō)到10級(jí)每個(gè)英雄得玩100把左右,金幣要用的地方不多,至于有些LOLER說(shuō)英雄皮膚貴,我只能說(shuō),比外服便宜,那就是良心。
    風(fēng)暴是一款擁有很多我喜歡角色的游戲,希望越來(lái)越好
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:42


    Reply to Reply Post by nanostan (2014-10-18 19:35)是的,這就是我擔(dān)心的,這款游戲要求的團(tuán)隊(duì)協(xié)作太重要,不開(kāi)黑不語(yǔ)音,像DOTALOL那樣隨便匹配4個(gè)人開(kāi)打,很難
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 19:44


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:31):
    
    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也許暴雪的眼光長(zhǎng)遠(yuǎn)我看不出來(lái)。
    只是現(xiàn)在的模式,沒(méi)有裝備系統(tǒng),那么屬性技能的差距只能跟著等級(jí)來(lái),而等級(jí)是隊(duì)伍共享的。那么從路人的角度出發(fā),我因?yàn)閭(gè)別人的問(wèn)題導(dǎo)致等級(jí)落后,對(duì)面多我一個(gè)大招,多我一個(gè)天賦點(diǎn),我基本不可能靠操作打過(guò)對(duì)面,即便我水平高出對(duì)面成功秀死對(duì)面,也很難將這個(gè)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換到團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),沒(méi)法通過(guò)個(gè)人能力滾雪球給隊(duì)伍帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì),所以我對(duì)風(fēng)暴的競(jìng)技性很擔(dān)憂。
    當(dāng)然體驗(yàn)的這兩天,..
    其實(shí)很簡(jiǎn)單,參考WOW戰(zhàn)場(chǎng),和LOL都是一樣,各種逗比不會(huì)斷絕,但WOW里至少慢慢的是有人幫助新人,教他們?cè)趺创蛟趺茨命c(diǎn),當(dāng)然也有罵
    但LOL就很少看到這種教
    
    兩者中的個(gè)人作用大小完全不一樣,進(jìn)而導(dǎo)致了LOL的玩家更愿意通過(guò)自己努力來(lái)carry團(tuán)隊(duì),而HOTS需要玩家去幫忙弱者成長(zhǎng)來(lái)carry團(tuán)隊(duì),比起前者,我始終更喜歡后者
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:01


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:31):
    
    Reply to Reply Post by 一枚凡人 (2014-10-18 19:21)恩,也許暴雪的眼光長(zhǎng)遠(yuǎn)我看不出來(lái)。
    只是現(xiàn)在的模式,沒(méi)有裝備系統(tǒng),那么屬性技能的差距只能跟著等級(jí)來(lái),而等級(jí)是隊(duì)伍共享的。那么從路人的角度出發(fā),我因?yàn)閭(gè)別人的問(wèn)題導(dǎo)致等級(jí)落后,對(duì)面多我一個(gè)大招,多我一個(gè)天賦點(diǎn),我基本不可能靠操作打過(guò)對(duì)面,即便我水平高出對(duì)面成功秀死對(duì)面,也很難將這個(gè)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換到團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),沒(méi)法通過(guò)個(gè)人能力滾雪球給隊(duì)伍帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì),所以我對(duì)風(fēng)暴的競(jìng)技性很擔(dān)憂。
    當(dāng)然體驗(yàn)的這兩天,..
    
    如果你討厭豬隊(duì)友還是別玩moba了,
    dota lol 風(fēng)暴都一樣的。
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:02


    哈哈,作為一個(gè)彩筆玩家,我的感受就是和小伙伴一起玩的時(shí)候吃大鍋飯更容易了
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:07


    你們說(shuō)的問(wèn)題其實(shí)暴雪都知道,但是暴雪沒(méi)能力改變,沒(méi)有經(jīng)濟(jì)沒(méi)有裝備已經(jīng)把暴雪后路堵死了,暴雪現(xiàn)在是騎虎難下?偟膩(lái)說(shuō),前景堪憂
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:11


    得了吧,玩過(guò)dota和lol的都知道,遇到坑爹的隊(duì)友,奢求隊(duì)友不送人頭已經(jīng)不錯(cuò)了,還想憑借一己之力帶動(dòng)隊(duì)友走向勝利這不扯淡嗎
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:14


    突出個(gè)人能力對(duì)單排的樂(lè)趣太重要了
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:24


    你我這些坐在電腦面前敲鍵盤的屌絲們
    
    在一個(gè)論壇上討論一個(gè)全球早就享譽(yù)盛名的知名游戲開(kāi)發(fā)商的最新作品的前景
    
    這真是醉了........況且這游戲還在A測(cè)
    
    有這個(gè)精力,不如多去玩些自己喜歡的游戲
    


網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:27


    游戲還沒(méi)玩,內(nèi)容不作評(píng)價(jià)
    看了直播,先就畫面來(lái)說(shuō),很一般
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:36


    Reply Post by 臭美也是美 (2014-10-18 19:33):
    
    視角正常吧,可能你LOL開(kāi)視距了,小兵的模型和傷害數(shù)字已經(jīng)很小了,再拉遠(yuǎn)就看不清了,有些英雄的模型很大,不也是因?yàn)橛⑿郾緛?lái)的特色么
    
    
    還真不是....覺(jué)得模型還是大了點(diǎn) 相比LOL和DOTA2
    
網(wǎng)友評(píng)論2014-10-18 20:37


    Reply Post by 秋月寒 (2014-10-18 20:27):
    
    游戲還沒(méi)玩,內(nèi)容不作評(píng)價(jià)
    看了直播,先就畫面來(lái)說(shuō),很一般
    
    什么都能說(shuō),就畫面不能,3moba里風(fēng)暴畫面明顯細(xì)致得多
    

    
    
    

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