» 有事問(wèn)微民。關(guān)于羅馬2 全面戰(zhàn)爭(zhēng)高盧戰(zhàn)記的問(wèn)題
最近玩了幾個(gè)星期羅馬2
遇到個(gè)很蛋疼的問(wèn)題,打到后期,我占了很多城,有10幾個(gè)軍團(tuán)了
但是那錢怎么完全不夠用。后方還老是有叛軍刷出來(lái)
求問(wèn)下1 怎么解決資金問(wèn)題
2 怎么解決叛軍和忠誠(chéng)度的問(wèn)題
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 12:14
注意建筑配置,沒必要所有行省都出造兵建筑的,另外不斷的出叛軍,就當(dāng)練新兵咯。
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 16:36
如何會(huì)出現(xiàn)叛軍?你多半人民幸福指數(shù)完全不管的吧?看看是不是一直都是紅色!少年,這樣要不得,那么亂人民肯定造反!保證安定指數(shù)一直都是全戰(zhàn)的一個(gè)重要數(shù)據(jù)。還有就是暴兵的地方固定幾個(gè)城少的省份就好,比如兩座城三座城的那種,全部上征兵和強(qiáng)化外加穩(wěn)定的建筑,4城的省份一般全部是收入省份,中期就可以全部弄成收錢的建筑了!
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 16:46
Reply to Reply Post by 懶蜻蜓 (2014-01-22 16:36)
不知道我玩的是不是翻譯有問(wèn)題,我就看不懂那個(gè) 紅臉,黃臉指數(shù)
城里我已經(jīng)造了加秩序的建筑啊
關(guān)于你說(shuō)的城里不放造兵建筑,一個(gè)行省都沒造兵建筑,沒有駐防部隊(duì)
很可能結(jié)束回合就被叛軍打下來(lái)了吧,,好蛋疼
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 17:23
一個(gè)省份的秩序是正的并且奴隸比例不高的情況下是不會(huì)刷叛軍的,具體怎么搭配可以去黃龍騎士團(tuán)查極限軍事省份極限經(jīng)濟(jì)省份的搭配布局,小省份能保證正秩序的情況下出糧或者出文化加成就行了,省份城墻建筑城鎮(zhèn)建筑沒必要升滿,太減秩序和糧食,神廟也是同理
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 17:26
“凱撒在高盧”DLC,用羅馬的話,當(dāng)你的治權(quán)達(dá)到頂峰后,就會(huì)在除了山外高盧以外的所有你占領(lǐng)的行省刷出叛軍。這個(gè)是設(shè)定。
然后就是全部非羅馬勢(shì)力和你翻臉,準(zhǔn)備面對(duì)事務(wù)官海搗亂就是了。
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 17:36
Reply Post by 豬俊的馬甲 (2014-01-22 16:46):
Reply to Reply Post by 懶蜻蜓 (2014-01-22 16:36)
不知道我玩的是不是翻譯有問(wèn)題,我就看不懂那個(gè) 紅臉,黃臉指數(shù)
城里我已經(jīng)造了加秩序的建筑啊
關(guān)于你說(shuō)的城里不放造兵建筑,一個(gè)行省都沒造兵建筑,沒有駐防部隊(duì)
很可能結(jié)束回合就被叛軍打下來(lái)了吧,,好蛋疼
這個(gè)游戲里的建筑大體上分為三種
1、消費(fèi)較少食物、產(chǎn)出較多秩序
2、消費(fèi)較少秩序、產(chǎn)出較多食物
3、消費(fèi)食物或秩序、產(chǎn)出金錢或軍隊(duì)
內(nèi)政目標(biāo)就是在保證所有行省秩序調(diào)整值>=0、全局糧食>=20的情況,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)出最大化
紅黃綠臉表示當(dāng)前的快樂(lè)度,每回合會(huì)根據(jù)秩序調(diào)整值改善或惡化
可以通過(guò)關(guān)閉納稅行省選項(xiàng),使行省的金錢和糧食產(chǎn)出都變成0(行省政策如面包和娛樂(lè)增加的糧食仍然有效),同時(shí)獲得少量秩序加成
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 17:52
Reply Post by 豬俊的馬甲 (2014-01-22 16:46):
Reply to Reply Post by 懶蜻蜓 (2014-01-22 16:36)
不知道我玩的是不是翻譯有問(wèn)題,我就看不懂那個(gè) 紅臉,黃臉指數(shù)
城里我已經(jīng)造了加秩序的建筑啊
關(guān)于你說(shuō)的城里不放造兵建筑,一個(gè)行省都沒造兵建筑,沒有駐防部隊(duì)
很可能結(jié)束回合就被叛軍打下來(lái)了吧,,好蛋疼
這樣說(shuō)吧,最簡(jiǎn)單的解決辦法,神廟無(wú)腦那個(gè)樹子造型的東東。沒有叛軍自然大后方自然就不需要軍事建筑去屯兵,你那走進(jìn)惡性循環(huán)了,秩序亂,出叛軍,叛軍需要屯兵鎮(zhèn)壓,屯兵需要招兵建筑,招兵建筑減秩序,招兵建筑過(guò)多導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)建筑不夠,經(jīng)濟(jì)建筑不夠?qū)е洛X少,然后就這樣循環(huán)下去了。優(yōu)先吧幾個(gè)省份的秩序弄成綠色,然后再把招兵的建筑拆了,然后補(bǔ)上經(jīng)濟(jì)建筑,同時(shí)保證秩序。
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 20:02
Reply Post by judo (2014-01-22 17:26):
“凱撒在高盧”DLC,用羅馬的話,當(dāng)你的治權(quán)達(dá)到頂峰后,就會(huì)在除了山外高盧以外的所有你占領(lǐng)的行省刷出叛軍。這個(gè)是設(shè)定。
然后就是全部非羅馬勢(shì)力和你翻臉,準(zhǔn)備面對(duì)事務(wù)官海搗亂就是了。
確實(shí)叛亂是劇情,不過(guò)我那個(gè)錢 真不夠用我列個(gè)擦
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 20:03
Reply Post by pgmt (2014-01-22 17:23):
一個(gè)省份的秩序是正的并且奴隸比例不高的情況下是不會(huì)刷叛軍的,具體怎么搭配可以去黃龍騎士團(tuán)查極限軍事省份極限經(jīng)濟(jì)省份的搭配布局,小省份能保證正秩序的情況下出糧或者出文化加成就行了,省份城墻建筑城鎮(zhèn)建筑沒必要升滿,太減秩序和糧食,神廟也是同理
我已經(jīng)找到那個(gè)論壇了,就是你說(shuō)的這個(gè)帖子沒找到
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 20:07
Reply to Reply Post by 豬俊的馬甲 (2014-01-22 20:03)
http://www.clanlong.com/thread-242869-1-1.html
http://www.clanlong.com/thread-242463-1-1.html
這倆就是啊
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-22 20:08
大部分城的建筑都只升到2級(jí)。
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 10:48
Reply Post by pgmt (2014-01-22 20:07):
Reply to Reply Post by 豬俊的馬甲 (2014-01-22 20:03)
http://www.clanlong.com/thread-242869-1-1.html
http://www.clanlong.com/thread-242463-1-1.html
這倆就是啊
好的!感謝!
網(wǎng)友評(píng)論2014-01-23 19:11