» 迷城的國度NEXT
最近整理移動硬盤發(fā)現(xiàn)了這款游戲 于是又拿出來通了一遍 覺得很經(jīng)典 決定推薦給大家
迷城的國度NEXT是法老控2005年出的一款游戲 比較冷門 游戲類型屬于硬派迷宮探索ARPG
比較類似與大家都比較熟悉的伊蘇 但又有很多不同 個人覺得本作的系統(tǒng)的可玩性更高
首先是屬性系統(tǒng)
本作每升一級會獲得6個屬性點 跟伊蘇的自動成長不同 可以由玩家自由分配
這個游戲里武器和裝備都是有一定屬性要求的 所以如果不加計劃亂點就會發(fā)生眼睜睜看著新得到的武器防具卻無法裝備的尷尬情況
技能系統(tǒng)
這個游戲的技能分兩類 武器技能和魔法
武器技能就是每個武器自帶的技能 只有裝備該武器時才可以使用 有的是主動 有的是被動
當武器的熟練度升到百分之百時會習得該技能 即不裝備該武器也可以使用 魔法則是需要魔法書來學習
雖然游戲里共有30種技能12種魔法 但是技能和魔法加起來只能裝備4個 于是這4個位置如何取舍就成了值得琢磨的地方
根據(jù)技能搭配的不同 就可以變化出不同的戰(zhàn)斗風格 是全裝備主動技能玩戰(zhàn)斗法師還是全被動技能一路砍到底全看玩家個人愛好
武器熟練度
每把武器都會隨著使用時間的增加漲熟練度 熟練度不光影響武器技能的習得 隨著熟練度的增加 武器的攻擊力也會增加
守護精靈
游戲中會得到不同的精靈卡片 每次只能裝備一種
精靈有不同的效果 比如增加生命上限 增加掉寶率 增加藥水效果等等
精靈會隨著殺敵數(shù)的增加而升級來得到更好的效果
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
雖然都是ARPG 但是這個游戲跟伊蘇還是有挺大區(qū)別的
跟伊蘇的華麗爽快風格不同 本作偏向于硬派寫實化
戰(zhàn)斗中只有靠近敵方之后才可以攻擊 而且攻擊的硬直巨大 攻擊后很容易被對方反擊
所以利用敵方攻擊后的硬直繞后背刺才是正常打法 或者是跟各種技能搭配 將敵人打出破綻再干掉
游戲的流程總的來說就是以一個城鎮(zhèn)為據(jù)點 不斷出外探索各種迷宮 然后推動劇情發(fā)展
這款游戲的劇情也是很不錯的 具體就不劇透了 玩家在探索過程中會得到一些手記和石板 里面記載了世界觀的介紹和回憶
玩家就是通過搜集手記和石板來一點點解封整個劇情 這一點跟黑暗之魂有些類似
游戲在地圖設計上也比較出色 各個迷宮和城鎮(zhèn)都是相互聯(lián)通的 之間有各種秘密的捷徑
玩家在迷宮探索過程中經(jīng)常會打開某個暗門然后發(fā)現(xiàn)自己從鎮(zhèn)子一個不起眼的角落里鉆了出來 類似的驚喜還有很多
解謎的話個人覺得稍微偏簡單 畢竟是ARPG作品 內(nèi)容就是類似伊蘇塞爾達那種 收集各種稀奇古怪的道具解開謎題 還有推箱子之類的
簡單概括一下 這款游戲可以看成 伊蘇+塞爾達+黑暗之魂的合體 喜歡解謎ARPG對畫面要求不高的朋友可以一試
順便說一句 伊蘇VS空軌里的故事背景 場景 BGM等等都是直接取自這款游戲 法老控你是有多懶。。。。
網(wǎng)友評論2014-01-15 12:03
說起這款游戲……
我還真是在伊蘇vs空軌里聽bgm時才知道的……
網(wǎng)友評論2014-01-15 12:03
我記得有個叫死靈術吧 簡直屌 自動尋找目標 進入房間來一發(fā)世界清靜了
里面的堆箱子有的太反人類了
網(wǎng)友評論2014-01-21 02:09
絕對好游戲,好到直罵法老控為啥不出續(xù)作
網(wǎng)友評論2014-01-21 02:17
我有正版送的原聲CD不知道還能不能放……里面的曲子不錯。
網(wǎng)友評論2014-01-21 02:24
玩過這個
開場是飛機那個吧
第一次接觸日式arpg
有的boss還是找攻略過的
不對 這是雙星物語
迷城國度就玩過開始一章
畫面太差 就沒玩了
網(wǎng)友評論2014-01-21 02:28
cd沒救了。真可惜……曲目21 white lie in black 很好聽呢。
網(wǎng)友評論2014-01-21 02:45
箱子的國度...后面有些箱子房間難度簡直反人類 不靠攻略根本過不去 卡片升級經(jīng)驗一樣反人類 正常流程打到最終BOSS面前連一半的卡片都升不滿 BGM倒是保持法老控一貫的高水準 還有我能吐槽劇情里的神器屠龍劍攻擊還沒后期店里賣的武器高么 我還以為到最后會升級進化一下什么的結(jié)果通關完才發(fā)現(xiàn)我還是想太多了
網(wǎng)友評論2014-01-21 07:30
這游戲是我為數(shù)不多通關的游戲之一
網(wǎng)友評論2014-01-21 07:37
通關評價是個巨坑
網(wǎng)友評論2014-01-21 09:58
我怎么覺得好像在PSP上玩過這游戲...剛查了下貌似當初玩是Brandish
falcom自從空軌大賣之后就把節(jié)操丟了(
網(wǎng)友評論2014-01-21 10:00
來個下載咯
網(wǎng)友評論2014-01-21 10:03
迷城國度其實就是個真實比例比例會說話的伊蘇吧,笑
等TBC時候玩過,整個游戲畫風偏暗不像法老控的其他游戲都是鮮艷明快的顏色
網(wǎng)友評論2014-01-21 10:28
玩到劇情最后了想把死者的國度打完,結(jié)果就一直荒廢了,成了我眾多沒打穿的rpg之一。
網(wǎng)友評論2014-01-21 11:14