【樓主】 2013-12-01 21:32
» 無(wú)縫地圖很難搞么
最近玩劍靈有感而發(fā),從ccq后N多游戲號(hào)稱(chēng)要干死ccq,有模仿的有創(chuàng)新的,可是也沒(méi)有哪個(gè)游戲把地圖搞得和ccq一樣。LZ玩游戲最不爽的就是走兩步路就得讀個(gè)條換地圖,這技術(shù)很難搞么?
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:34
劍靈一出,他們說(shuō)做了8年,我絕對(duì)相信!因?yàn)檫@游戲的游戲性跟2005年前的游戲差不多。
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:35
難啊 CCQ都有縫了
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:36
美國(guó)人終究是掌握著核心技術(shù)啊
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:40
Reply to Reply Post by shenyia (2013-12-01 21:34)
絕對(duì)同意。
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:40
CCQ里坐船的時(shí)候就不是無(wú)縫地圖了。。。
其實(shí)我一點(diǎn)都不介意多看一點(diǎn)海上航行的風(fēng)景啊玻璃渣!
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:42
這帖子感覺(jué)看過(guò)好多次了
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:49
Reply to Reply Post by 薔薇小鬼 (2013-12-01 21:40)
就這個(gè)地圖大小。。。。。。。。。。。點(diǎn)卡在燃燒
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:50
記得以前科普過(guò),無(wú)縫不難。而且有些地方有縫有無(wú)份無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:54
Reply Post by 薔薇小鬼 (2013-12-01 21:40):
CCQ里坐船的時(shí)候就不是無(wú)縫地圖了。。。
其實(shí)我一點(diǎn)都不介意多看一點(diǎn)海上航行的風(fēng)景啊玻璃渣!
曾經(jīng)試過(guò)幽暗坐飛機(jī)飛藏寶,愣是等睡著了,太尼瑪長(zhǎng)了
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 21:55
Reply Post by blackseasheep (2013-12-01 21:54):
曾經(jīng)試過(guò)幽暗坐飛機(jī)飛藏寶,愣是等睡著了,太尼瑪長(zhǎng)了
為啥不坐飛艇。。。
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:10
Reply Post by blackseasheep (2013-12-01 21:54):
曾經(jīng)試過(guò)幽暗坐飛機(jī)飛藏寶,愣是等睡著了,太尼瑪長(zhǎng)了
15分鐘而已嘛~
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:12
Reply to Reply Post by blackseasheep (2013-12-01 21:54)
我也干過(guò)這事兒,那時(shí)候我高三,大概是06年?那時(shí)候還沒(méi)什么游戲能飛,愣是被魔獸的飛行驚艷爆了,就來(lái)了這么一出……
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:15
Reply Post by 不確定性理論 (2013-12-01 21:50):
記得以前科普過(guò),無(wú)縫不難。而且有些地方有縫有無(wú)份無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)
天生一個(gè)仙人洞
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:17
哦,讓我想起了石器時(shí)代,那時(shí)候坐猛犸象公交車(chē)和金飛飛機(jī)都是和人走的速度一樣快,只是不遇敵,那才是真正的點(diǎn)卡在燃燒啊
但是和同一輛車(chē)或者飛機(jī)的人聊天很有意思啊
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:27
有些游戲效果是不錯(cuò),不過(guò)騰訊這種小霸王服務(wù)器就別硬上了。。。明白了嗎
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:43
劍靈還好吧。。。也就進(jìn)副本和切換大地圖讀條多點(diǎn)
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:47
無(wú)縫地圖技術(shù)上應(yīng)該是預(yù)先讀取下一張地圖進(jìn)入內(nèi)存,然后進(jìn)行切換。
WOW地圖切換的時(shí)候,稍微有那么一點(diǎn)點(diǎn)感覺(jué)地圖發(fā)生了變化。
預(yù)先讀取對(duì)電腦無(wú)形中就有了壓力。
劍靈跟洛英有點(diǎn)像,先保證整個(gè)場(chǎng)景加載,再保證細(xì)節(jié)加載,所以衣服什么的剛加載的時(shí)候連紋理都沒(méi)有。
就劍靈這個(gè)材質(zhì)分辨率,預(yù)讀開(kāi)銷(xiāo)可能會(huì)挺大的,切換場(chǎng)景大部分時(shí)候不讀條,已經(jīng)挺不錯(cuò)了。
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:52
我想起了從達(dá)納蘇斯坐角鷹獸手賤點(diǎn)到希利蘇斯的基友。。。。。
網(wǎng)友評(píng)論 2013-12-01 22:54
Reply to Reply Post by 李雙雙 (2013-12-01 22:17)
同玩石器的路過(guò),背景音樂(lè)現(xiàn)在都能回憶起來(lái)。。。
LOL 羅輯思維 全國(guó)人大代表 真三搞笑視頻 柳巖