【樓主】2013-09-13 10:27
» 想問問大家把國產RPG游戲同日式Galgame的劇情、人物、音樂 3個方面的比較(有感于古劍2趨向于galgame)
最近這段時間把古劍奇譚2通關了,也看了水區(qū)不少古2的相關帖子,聯(lián)想到自己也玩了幾款日式galgame 如 FSN 緣之空 戀月 等,突然想找找國產RPG游戲 如 仙劍系列 軒轅劍系列(國產galgame沒有涉獵)同日式galgame的比較文章,沒怎么找到相關的討論,所以來水區(qū)看看大家能否從劇情、人物、音樂 這三方面進行比較討論。國產的不限定古劍2,日本的galgame也限定我列舉的那3個。
樓主先拋磚引玉吧。
國產以古劍奇譚2為例子
古劍奇譚2
劇情 : 上是采取明暗兩條主線的方式,主題是問道。
人物:給樓主印象最深的莫過于 人羽妹子安慰51展示她的畫畫的場景,一下子讓樓主非常的喜歡上了人羽妹子。反派(真主角.無誤)那邊的話,應該是都有各有特點,沈夜的忍、華月的愛、瞳的淡定、謝衣的糾結
說到人物不得不提一次,仙5前是暮菖蘭的配音 季冠霖,讓我眼前一亮的話,這次古劍2的配音應該是整體讓我聞之回味了,沈夜的沉穩(wěn),語氣中透露的狠和冷勁,謝衣一開始的配音聽著有點抑揚頓挫的感覺
聽著有點別扭,到了后來越來越接受這種感覺了。
音樂:應該是華月最后戰(zhàn)斗失敗之后的音樂了 P115rensheng
日式galgame以FSN fate stay night
FSN
劇情 : 三條主線 FATE線萌saber UBW線燃 HF線虐心,但是是整個游戲50%精華所在
人物 : 高人氣的saber自不用說,傲嬌的凜也不必提,我要說的就是間桐櫻了,剛開始接觸FSN 是看的動畫,那必須是超級萌saber,通了HF線,就深深的喜歡上了間桐櫻這個人物了,如果用古劍2人物類別的話,嗯,
古劍2的華月吧
音樂: 印象最深的是saber晴天之下給土狼表白離開的bgm 還有就是 HF線 下雨天 土狼抱住間桐櫻的BGM了,其他的音樂可以說是恰如其分,但是不能讓耳朵記住。
暫時就想到這么多,那么,磚頭出了,你們的玉呢
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:03
古劍奇譚已經(jīng)創(chuàng)立了一條具有天朝特色的RPG游戲,不再是單獨傳統(tǒng)的日式RPG。
具體表現(xiàn)為,游戲時長一不靠迷宮,二不靠劇情流程,三不靠各種隱藏要素。完完全全的靠著精美絕倫的CG來消耗游戲時間。拋去CG可操控時間僅有10余小時。
一下子就把我震住了,如此言簡意賅的游戲真乃驚世之作啊
長此以往,國產游戲必將另立門戶,與日式RPG分庭抗衡.
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:05
如果是跟GAL比,那也得是school days/cross days
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:07
Galgame立繪還有個表情動作變化呢,古劍2 兩個人木著臉對著說 半天變化都不多,還全是廢話,讓我怎么吐槽才好……
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:09
FSN的音樂有很多好曲子
比如代表SABER的那首《騎士王的榮耀》
還有代表土狼的那首《EMIYA》
不過由于當時FSN的成本太低,所以CG的質量并不盡如人意
而且還沒有聲優(yōu)配音,音樂后來在動畫化以后被川井憲次改編的那幾首個人感覺要好得多
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:15
GALGAME我只喜歡戀獄啊殼之少女啊之類的腫么辦。。。。。。。
fate我看了個開頭就直接關掉了,完全木有興趣啊腫么辦

網(wǎng)友評論2013-09-13 11:17
我以為說題材對比,結果僅僅說比較。只能說,現(xiàn)在目前大部分國產游戲,除了網(wǎng)游其他都是太過小心,害怕暴死,所以用穩(wěn)妥的仙俠武俠。
劇本創(chuàng)作完全不如11區(qū),跟起點比都不配。。。。
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:21
Reply Post by 喵的 (2013-09-13 11:15):
GALGAME我只喜歡戀獄啊殼之少女啊之類的腫么辦。。。。。。。
fate我看了個開頭就直接關掉了,完全木有興趣啊腫么辦

那看來你是IG社的粉了 我只是比較喜歡杉菜水姫的畫
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:23
Reply Post by nick.zzz (2013-09-13 11:03):
古劍奇譚已經(jīng)創(chuàng)立了一條具有天朝特色的RPG游戲,不再是單獨傳統(tǒng)的日式RPG。
具體表現(xiàn)為,游戲時長一不靠迷宮,二不靠劇情流程,三不靠各種隱藏要素。完完全全的靠著精美絕倫的CG來消耗游戲時間。拋去CG可操控時間僅有10余小時。
一下子就把我震住了,如此言簡意賅的游戲真乃驚世之作啊
長此以往,國產游戲必將另立門戶,與日式RPG分庭抗衡.
并且隨著技術進步,還可進軍電影市場,與阿凡達等歐美電影CG大作競爭!
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:25
都沒看幾行字就受不了了
什么叫人羽妹子?
人家姓聞人好么?
知道許斐剛姓什么么?
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:45
水區(qū)你想找到玉?開玩笑呢,除了一堆嘲諷黨還有啥。
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:53
古劍劇情這一塊非常的出彩,做成galgame完全沒問題
不過工長君肯定不希望自己做的游戲僅僅只到這一步
他肯定還是有野心的
網(wǎng)友評論2013-09-13 11:55
Reply Post by 猿渡ゴオ (2013-09-13 11:25):
都沒看幾行字就受不了了
什么叫人羽妹子?
人家姓聞人好么?
知道許斐剛姓什么么?
你不說我都沒注意
網(wǎng)友評論2013-09-13 12:03
論音樂的話,古劍一最高,古劍二沒玩過暫時不發(fā)表意見。
網(wǎng)友評論2013-09-13 13:07
古劍2,其實非常不錯,前提是你要有個手柄,手柄哦,我覺得花了50塊看了一部非常不錯的電視劇,很好哦。物有所值,把古劍2當成一部電視劇或者電影來看的話其實還是很棒的,游戲的話,怎么說呢,如果操作時間降低,那就不是游戲咯。
網(wǎng)友評論2013-09-13 13:12
其實有GALGAME元素的RPG很多啊,女神異聞錄就是個好例子,可玩性游戲性一樣很高
網(wǎng)友評論2013-09-13 13:17
除去對話 我慢悠悠打 只打了9個小時
網(wǎng)友評論2013-09-13 13:17
怎么說呢。迷宮里面特別明顯,大小和古一比不見得少了多少,但是經(jīng)常3步一劇情,5步又劇情。。而且即時戰(zhàn)斗節(jié)奏快,明顯戰(zhàn)斗時常壓縮不少,原來古1一場戰(zhàn)斗隨便慢悠悠打2分鐘的情況不存在了。。不過總體真心頭重腳輕
網(wǎng)友評論2013-09-13 16:56
其實類似的GAL-RPG GAME的終極進化版就是質量效應,沒錯,就是質量效應!。!
玩來玩去覺得,這不就是太空歐美版的櫻花大戰(zhàn)嘛……
另外,關于謝衣的語調問題,我想是配合他的身份
初七和謝衣的配音明顯就有不同
網(wǎng)友評論2013-09-13 23:05
gal游戲只玩過紳士作啊。。
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