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【PC】 《文明5 - 美麗新世界》就是藝術(shù)、城邦和宗教立國啊

整理時間:2013-08-24 07:06 來源:m.99912.com.cn 作者:編輯 點擊:

【樓主】2013-08-18 16:09

» 《文明5 - 美麗新世界》就是藝術(shù)、城邦和宗教立國啊
    只要時代拖入啟蒙之后,攻城都無比艱難;不是說輸出低,而是5級以上難度電腦就作弊明顯,然后起個城墻各種耐抗。而攻城器械的防御值對于城防武器完全無語。
    
    再然后,此時就會進入拉鋸戰(zhàn)。一旦開啟世界組織,多半是搶不到主席位的(因為電腦探圖比你快),然后早期就是各種被投票壓制了……
    
    就算預期先點出城邦科技樹,但是非希臘派系,碰到希臘派系你就是個彈:10余個城邦,大半都是希臘的忠實粉絲。
    
    如果你再選擇政策比別人晚,那就很可能看著希臘之類的強勢城邦的政策當跟屁蟲。這樣自己就不能定性自己的政策,選擇勝利條件也就“臥槽”了。
    
    但是如果開局就注意文化輸出和宗教輸出,那么電腦就很難把政策影響到你,你的文化輸出比它高,就不會受它影響。
    
    
    感覺吧,如果不是海圖,不是快速游戲,選擇宗教、城邦和商業(yè)是非常必要的(島圖,選某些經(jīng)濟強文明,比如迦太基、威尼斯,可以放棄商業(yè)路線,選探險)。實際上除了準征服勝利,外交勝利、文化勝利和科學勝利,都離不開宗教和城邦政策,后期才是拖入磨殼大戰(zhàn)的精髓……=。=
    
    不過我太喜歡戰(zhàn)列艦了,如果是低海平面,那么4格的射程會讓電腦很郁悶。
    
    
    話說到現(xiàn)在,我都不明白,開局設定那里,地球的年份有什么差異?所謂資源平衡和傳奇開局指的又是啥…………
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 17:53


    Topic Post by judo (2013-08-18 16:09):
    
    只要時代拖入啟蒙之后,攻城都無比艱難;不是說輸出低,而是5級以上難度電腦就作弊明顯,然后起個城墻各種耐抗。而攻城器械的防御值對于城防武器完全無語。
    
    再然后,此時就會進入拉鋸戰(zhàn)。一旦開啟世界組織,多半是搶不到主席位的(因為電腦探圖比你快),然后早期就是各種被投票壓制了……
    
    就算預期先點出城邦科技樹,但是非希臘派系,碰到希臘派系你就是個彈:10余個城邦,大半都是希臘的忠實粉絲。
    
    如果你再選擇政策比別人晚,那就很可能看著希臘之類的強勢城邦的政策當跟屁蟲。這樣自己就不能定性自己的政策,選擇勝利條件也就“臥..
    
    地球年齡影響礦產(chǎn)分布。
    
    威尼斯是新一代戰(zhàn)狂文明。
    
    文明5一切以武力解決為優(yōu)先。
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 18:05


    就我贏的那些神標。個人感覺宗教也就那么回事。有更好。無。躺著等洗也就那么回事。
    
    目前版本的幾大勝利方式。我之前就說過。時間跟外交不輪。其他3個方式都基本上靠一個東西?萍。你只要學會科技勝利。其他兩種。征服和文化就是手到擒來。所以。隨機圖追求科技進度的要求就變的極其重要。
    
    而你提到的宗教對于科技的幫助。除非是信仰對話。其他的也就那么回事。因為中期科技的追趕就3個東西
    1:ra。ra的節(jié)奏感。至少3-4家ra
    2:間諜偷科技。偷的技巧。不是誰最高就偷哪家。而是你最需要的在哪里就偷哪家。要學會通過建立大使觀察ai的首都正在建什么奇觀有什么兵種來確定ai的科技線
    3:養(yǎng)大科。有了大學就能搞。這個不是很難。
    4:宗教信仰對話。秒關(guān)鍵科技。壓科技的技巧。等。
    
    所以你的觀點。商業(yè)和宗教的地位過于拔高。這些是井上添花的東西。有更好。但是實在是地形不好。圖也不好。鄰居ai不好。也能通過科技追趕的方式來追平科技線。達到你所預期的勝利方式。
    
    另外。個人認為商業(yè)比宗教更重要。因為商業(yè)到最后你實在不行可以有外交勝利這種bug。用錢買。這就是為什么開頭我排除外交勝利。太賴皮了。
    所以目前的3種勝利方式。征服?萍肌N幕。你學會了科技勝利;酒渌摹R彩呛苋菀兹跁炌ǖ。
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:06


    難度帝王以上,基本上你要贏就必須用各種辦法不擇手段地獲取勝利,電腦的加成太高了
    
    
    我經(jīng)常用的辦法:
    一種是走軍事路線,適合早期有強力兵種的,上來就三弓兩棒開始rush,農(nóng)民全靠搶,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),城打下可以燒掉,不一定要留,初期直接rush掉兩家,然后看情況是繼續(xù)打還是轉(zhuǎn)頭發(fā)展,自己的老兵千萬別死了
    另一種是爆鋪,3人口造移民,政策送一個,開場三城,70回合內(nèi)補到5城,然后一心攀科技,直到近代,之后可以選擇武力打一家想玩文化或者宗教勝利的AI,吞掉它大量地皮,使自己成為大boss,
    再后面就要看其他AI有沒有大BOSS潛力,哪個要冒頭就揍哪個,自己一路攀科技到飛船發(fā)射
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:07


    你的打法有問題。
    
    啟蒙弩兵雙擊射程成型,分城成型,科技趕上AI,金錢和笑臉有盈余,正是征服的黃金時期。什么,你用攻城器械?等有火炮再用吧。
    
    這版本城邦提供除了產(chǎn)能之外的所有資源,性價比相當高,贊助政策左邊三個通常情況沒理由不點。到工業(yè)如果你不能同盟所有城邦,那肯定是種田水平不行。
    
    另外,探路你都比不過AI,那真是要檢討了。
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:10


    我一般都是去貼吧和塞愛維看戰(zhàn)報,然后下張西班牙神圖過神級。
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:18


    玩慣了帝國時代,所以玩文明5我也是憋科技出轟炸機遠距離打擊然后傘兵占領(lǐng)的節(jié)奏。。文明5不是又叫野蠻5嗎。。LZ你玩得太文藝了。。
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:19


    朝鮮的特色竟然是 專業(yè)人員和偉人坐地+2科技 果然是天頂星科技
    
網(wǎng)友評論2013-08-18 22:22


    Reply Post by cy_kof (2013-08-18 22:07):
    你的打法有問題。
    啟蒙弩兵雙擊射程成型,分城成型,科技趕上AI,金錢和笑臉有盈余,正是征服的黃金時期。什么,你用攻城器械?等有火炮再用吧。
    這版本城邦提供除了產(chǎn)能.......
    同盟所有城邦……哥們兒你好厲害……
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 11:22


    Reply Post by cy_kof (2013-08-18 22:07):
    
    你的打法有問題。
    
    啟蒙弩兵雙擊射程成型,分城成型,科技趕上AI,金錢和笑臉有盈余,正是征服的黃金時期。什么,你用攻城器械?等有火炮再用吧。
    
    這版本城邦提供除了產(chǎn)能之外的所有資源,性價比相當高,贊助政策左邊三個通常情況沒理由不點。到工業(yè)如果你不能同盟所有城邦,那肯定是種田水平不行。
    
    另外,探路你都比不過AI,那真是要檢討了。
    
    愿指點,啟蒙階段我往往是笑臉最緊張的時期。這時剛剛完成文官迎來人口爆發(fā),所有城都在普及基建,沿海城也在運糧,能不紅臉都已經(jīng)很不錯,從哪兒擠出笑臉啊
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 11:30


    Reply Post by cy_kof (2013-08-18 22:07):
    
    你的打法有問題。
    
    啟蒙弩兵雙擊射程成型,分城成型,科技趕上AI,金錢和笑臉有盈余,正是征服的黃金時期。什么,你用攻城器械?等有火炮再用吧。
    
    這版本城邦提供除了產(chǎn)能之外的所有資源,性價比相當高,贊助政策左邊三個通常情況沒理由不點。到工業(yè)如果你不能同盟所有城邦,那肯定是種田水平不行。
    
    另外,探路你都比不過AI,那真是要檢討了。
    
    有時候真不關(guān)人事,打大陸地圖,偏偏偶爾有一兩個那么小的路口被一個國家塞住了,然后想建立友邦過境 但有時候科技不行,有時候關(guān)系不行,我甚至碰到過國境要求給 奢侈品+回合2金的
    太可惡了。。。
    
    同盟所有城邦就算后期點自由,連間諜中心都建好送間諜都做不到啊。。
    我發(fā)覺文明5選擇自由的意識形態(tài)真心少,起碼我碰到的基本上都是秩序和獨裁,然后一直打壓著我這些異類的
    
    一般我的玩法現(xiàn)在基本都是前期能開戰(zhàn)盡量早點戰(zhàn),把該要的東西先占了再說,一到工業(yè)時代真心打不起,攻城太難了,有火炮也就前20回合好戰(zhàn)一點,但還受地形限制,火炮開炮和速度太麻煩。
    而且發(fā)覺電腦一般都是先殺火炮的。。打著打著 被電腦熬出早期轟炸機就思密達了 。。
    
    我現(xiàn)在喜歡的玩法就是攀科技,當然了正常的打法一定攀不過AI,只要用錢不斷的收買AI互相開戰(zhàn)就行,我情愿70%的收入送去給AI們開戰(zhàn)也不愿自己開戰(zhàn)。后期開戰(zhàn)耽誤太多了,除非科技拋開一大截的國家
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 11:39


    感覺資料片科技很重要啊。。
    用波蘭等于白送了一個政策樹
    
    時間夠的話 虔誠+理性 后期存點買大科 配合科技政策的交易站爆炸性增長真的挺BUG的
    而且只要交易站夠多,錢就夠,夠的話東道主開始不是你絕對不要緊,用錢+政策把東道主的票慢慢搶過來只要讓他不夠外交勝利的票就行(錢多直接外交也行)
    
    然后剩下的時間保持常規(guī)的軍力,一般較高科技的話兵種比較強力(雖然電腦一樣宣,我發(fā)覺電腦好象是根據(jù)信息表上的軍事力量來排名的,所以就算兵種比他高幾個級他一樣敢宣)
    守好問題不大。
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 12:04


    我也就玩玩5級難度,請輕噴。
    
    首屆主辦方取決于第一個出印刷機科技的勢力,都這科技了你還沒全文明探索那就啥也別說了。
    城邦用錢可以解決一切問題,走外交勝利的難度感覺是最低的,除非有戰(zhàn)狂到處滅城邦。
    只是最后用錢買來選票然后用投票獲得勝利的成就感也非常弱···明顯的感覺到AI這時完全是被我算計了···
    
    宗教的力度我一直感覺不出來,無非是從側(cè)面加一些快樂/科研/文化的輔助屬性,和魅力一樣多它不多少它一樣過,魅力還能文化勝利呢你這宗教能么···
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 12:12


    城市太多會有科技懲罰的哦~
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 13:37


    Reply to Reply Post by 出木杉英才 (2013-08-19 11:22)
    
    文官基本是進中古的第一個科技,到啟蒙已經(jīng)有段時間了,啟蒙后有大學,大量奇觀和基建,會分出較多的人口當專家和搞產(chǎn)能,人口會漲得較慢了。
    
    而此時分城和兵力成型,現(xiàn)金不用買移民不用買兵不用升級,除了了花到城邦上,就沒地方花了。隨著同盟城邦的增多,奢侈品種類增加的快樂就多了,然后文化信仰科研什么的算是間接快樂。
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 13:55


    Reply Post by cy_kof (2013-08-19 13:37):
    
    文官基本是進中古的第一個科技,到啟蒙已經(jīng)有段時間了,啟蒙后有大學,大量奇觀和基建,會分出較多的人口當專家和搞產(chǎn)能,人口會漲得較慢了。
    
    而此時分城和兵力成型,現(xiàn)金不用買移民不用買兵不用升級,除了了花到城邦上,就沒地方花了。隨著同盟城邦的增多,奢侈品種類增加的快樂就多了,然后文化信仰科研什么的算是間接快樂。
    哦我們的風格不太一樣
    中古之后我一般都信仰對話宗教全開,20回合補完全科技進啟蒙開始造大學,然后進入奇跡誤國階段
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 13:56


    Reply to Reply Post by 黑暗元素 (2013-08-19 11:30)
    
    除非圖很神,能夠和AI拉開足夠的差距。否則科技下線一般是只到弩兵的,上線猛沖電學,燒兩個大科拉開AI一個時代用重機槍都好過用火炮。
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 13:57


    西班牙刷張好圖,想怎么贏就怎么贏
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 14:06


    Reply Post by cy_kof (2013-08-18 22:07):
    
    你的打法有問題。
    
    啟蒙弩兵雙擊射程成型,分城成型,科技趕上AI,金錢和笑臉有盈余,正是征服的黃金時期。什么,你用攻城器械?等有火炮再用吧。
    
    這版本城邦提供除了產(chǎn)能之外的所有資源,性價比相當高,贊助政策左邊三個通常情況沒理由不點。到工業(yè)如果你不能同盟所有城邦,那肯定是種田水平不行。
    
    另外,探路你都比不過AI,那真是要檢討了。
    哥們你能說說你在討論什么難度么
    
網(wǎng)友評論2013-08-19 14:12


    美麗新世界還沒玩……
    
    能不能求一個完整版塞愛維漢化的下砸地址……
    下一頁(2)

    
    
    

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