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【NDS/3DS】【推介】看到最近好多人都買了3DS,因?yàn)橹皼](méi)有NDS的人也有不少,所以就寫點(diǎn)NDS游戲的推薦(更新了機(jī)戰(zhàn)類……)

整理時(shí)間:2013-08-19 00:19 來(lái)源:m.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2012-08-16 12:58

» 看到最近好多人都買了3DS,因?yàn)橹皼](méi)有NDS的人也有不少,所以就寫點(diǎn)NDS游戲的推薦(更新了機(jī)戰(zhàn)類……)
    于是先寫RPG吧,暫時(shí)先不寫第一方,想到哪寫到哪的節(jié)奏-.-
    
    大RPG類:
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    《美妙世界》:大廈林立的澀谷、時(shí)尚潮流的最前線、數(shù)也數(shù)不盡的服飾品牌、聚在一起嘰嘰喳喳的JK、對(duì)著光看不買的你一臉不爽的店員,這個(gè)日本最年輕最有活力的街道被這個(gè)2D游戲用很奇妙的方式渲染了出來(lái),讓人不禁感嘆,野村爸爸雖然畫什么都那一張臉,但是對(duì)于時(shí)尚氣息的把握真心是很到位,穿版之后更會(huì)有沖動(dòng)去澀谷站看八公,去109大廈掏衣服,去西班牙坂看碟吃拉面,去切實(shí)地感受一下這東方最時(shí)尚都市的氣息。另外值得一說(shuō)的就是結(jié)局處那一段溫柔的搖籃曲,讓處處充滿喧囂前衛(wèi)的這款游戲在終末的時(shí)候變得曖昧溫馨起來(lái)?偠灾,盡管劇情有那么一點(diǎn)中二,操作有那么點(diǎn)反人類,但如果你是RPG死忠、是野村爸爸粉、是時(shí)尚潮人,這款游戲非常值得你去一試。
    FAMI評(píng)分:35 白金殿堂
    
    
    
    《勇者斗惡龍4》:如果在上一個(gè)世代找出一款最佳RPG,或許有點(diǎn)難,但如果加上復(fù)刻重制,我會(huì)毫不猶豫的選上DQ天空三部曲(不太喜歡超時(shí)空之鑰的世界觀),沒(méi)有一絲矯揉造作,純粹簡(jiǎn)單的世界觀,在這里,你找不到為拯救世界而滿嘴大義的主人公,也沒(méi)有一堆怎么讀都讀不明白的世界設(shè)定,更不會(huì)因?yàn)閺?fù)雜系統(tǒng)讓你糾結(jié)萬(wàn)分,這里只有一個(gè)勇者,一片大陸,和一個(gè)等著挨打的魔王。這可以說(shuō)是一款最能體現(xiàn)日本人骨子里島國(guó)情節(jié)的游戲了,有心的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)里面大部分的臺(tái)詞都是極其曖昧的,甚至到了劇情的高潮,說(shuō)不準(zhǔn)也不會(huì)有半句臺(tái)詞,一切的所想所感制作方都留給了玩家自己。4代的開(kāi)始加入馬車系統(tǒng),劇情推進(jìn)開(kāi)創(chuàng)性的運(yùn)用了章節(jié)多線程模式,盡管在劇本上沒(méi)有5代注目,但在可玩性隱藏要素以及NPC設(shè)計(jì)上都比5更勝一籌,并且有著系列第一人氣反派皮薩羅。喜歡日系RPG的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)的游戲。
    FAMI評(píng)分:37 白金殿堂
    
    
    
    《最終幻想 光之四戰(zhàn)士》:本世代玩的最優(yōu)秀的狒狒!這款游戲感覺(jué)就是為了我這樣喜歡古典與樸素的玩家量身打造的,折紙一樣的立繪,可愛(ài)多變的帽子系統(tǒng),最最關(guān)鍵的是,動(dòng)聽(tīng)無(wú)比的BGM,曾經(jīng)有一次為了聽(tīng)某段BGM,一直在沙漠里騎著龍亂逛。本作的難度也是非常亮眼的,記得當(dāng)時(shí)剛開(kāi)始游戲就找到一個(gè)不死鳥之尾,還覺(jué)得挺奇怪,出了門我立馬就不奇怪了……沙漠王城的BOSS我不停的滅啊滅啊滅,好像滅了一下午才過(guò)。盡管畫面看起來(lái)有點(diǎn)粗糙,但各方面都可以稱得上高質(zhì)量的佳作,喜歡的RPG的玩家同樣不可錯(cuò)過(guò)。
    FAMI評(píng)分:33 金殿堂
    
    
    
    《風(fēng)來(lái)的西林5》:這個(gè)系列我接觸的比較晚,一開(kāi)始玩的時(shí)候真心覺(jué)得又枯燥又反人類,有一次偶然的機(jī)會(huì)認(rèn)真的玩了一下5,結(jié)果一發(fā)不可收拾,那幾個(gè)星期的晚班都是在一個(gè)個(gè)迷宮里膽戰(zhàn)心驚的度過(guò)的。西林的魅力在于讓你體驗(yàn)一次什么叫作變幻莫測(cè)的命運(yùn),盡管你順風(fēng)順?biāo)藥资畬樱b備閃閃遇神殺神遇佛殺佛,但或許下一個(gè)瞬間,你自豪無(wú)比的裝備就變成了飯團(tuán),你順風(fēng)順?biāo)墓?jié)奏讓你踩到了怪獸屋,但反之,一切充滿絕望的同時(shí)相應(yīng)也會(huì)充滿希望,快要餓死的時(shí)候,被黑壓壓的怪包圍的時(shí)候,一個(gè)道具就能讓你通盤逆轉(zhuǎn)。西林死忠都是抖M一點(diǎn)沒(méi)錯(cuò),那種手心出汗步步為營(yíng)的刺激感讓人興奮又難受,這一切僅僅是一款2D游戲所給與的,5代的難度是西林系列里最親民的,很適合新手入門與上手。推薦玩家,抖M玩家,不思議迷宮RPG愛(ài)好者,閑人。
    FAMI評(píng)分:35 白金殿堂
    
    
    
    《符文工房3》:播種子灑水收莊稼趕動(dòng)物出門趕動(dòng)物回家播種子灑水收莊稼趕動(dòng)物出門趕動(dòng)物回家,當(dāng)我漸漸對(duì)牧場(chǎng)系列開(kāi)始疲倦的時(shí)候,我接觸了符文工房,不得不說(shuō),加大角色塑造,拓展經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),融入戰(zhàn)斗要素,真的是很棒的主義。“不要管見(jiàn)鬼的莊稼了!去把妹吧!”我記得我當(dāng)時(shí)是這樣激動(dòng)的對(duì)我朋友推薦的。幾個(gè)妹子比之牧場(chǎng)系列性格更加飽滿,立繪也成熟了多,臺(tái)詞更加豐富,初玩絕對(duì)會(huì)有欲罷不能的感覺(jué)。吐槽系、大小姐、王道乙女、蘿莉、姐系、人外,你想要的MMV都給你!四季的變化也讓游戲場(chǎng)景更為豐富,并且還加有騎乘系統(tǒng)?偠灾翀(chǎng)系列的愛(ài)好者,ARPG的愛(ài)好者,GAL的愛(ài)好者,都可以一試的好游戲。
    FAMI評(píng)分:33 金殿堂
    
    
    
    《靈光守護(hù)者》:Monolith開(kāi)發(fā),光田康典大神作曲,大菠蘿like系的ARPG游戲。掌機(jī)這類游戲其實(shí)很多,但質(zhì)量能達(dá)到靈光這樣的很少,在打擊感、音樂(lè)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都可以看出下了很大的功夫,特別是音樂(lè),在場(chǎng)景的契合度上可以說(shuō)是MAX,遺憾的是,與之配合的劇情太拖后腿了。技能樹(shù)的設(shè)計(jì)也比較豐富有趣,某些BOSS的打法也相當(dāng)有考究,算是DS上為數(shù)不多的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗類arpg了。如果能改進(jìn)一下枯燥的劇情和節(jié)奏,那就更好了。
    FAMI評(píng)分:32 金殿堂
    
    
    
    《世界樹(shù)迷宮》:阿特拉斯的誠(chéng)意之作,硬派干脆的戰(zhàn)斗,清爽好聽(tīng)的音樂(lè),豐富有趣的職業(yè)搭配、技能搭配,都是這個(gè)迷宮RPG的亮點(diǎn),就如1代第一層和第三層的標(biāo)題一樣,很多都是被可愛(ài)的立繪吸引而來(lái),“滿懷希望的冒險(xiǎn)者”進(jìn)入迷宮幾回合后,“眾多戰(zhàn)士倒下的絕望之地”,紛紛表示被其可愛(ài)的外表所坑…它的確不是一款大眾向的游戲,巫術(shù)like現(xiàn)在也越來(lái)越不被這個(gè)突突突的世界所接受,但它的高質(zhì)量和硬派風(fēng)卻讓喜歡他的人愛(ài)不釋手,他們樂(lè)此不疲的去鉆研如何搭配職業(yè)安排技能才能達(dá)到最大傷害,深深的樹(shù)海充滿了挑戰(zhàn)與刺激。所以喜歡硬派風(fēng)的玩家一定要試一試,興許幾只松樹(shù)幾朵小花的戰(zhàn)斗后,你就徹底拜倒在這款誠(chéng)意十足的游戲之下。
    FAMI評(píng)分:35 白金殿堂
    
    
    
    《北歐女神:負(fù)罪者》:這款北妹原創(chuàng)新作當(dāng)年最亮眼的還是一開(kāi)場(chǎng)美妙絕倫的CG,游戲整體素質(zhì)還是蠻良心的,劇情方面有點(diǎn)一般,系統(tǒng)略有點(diǎn)惡意,如果前面關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)跟不上的話,后面的戰(zhàn)斗會(huì)一次比一次難打,“不鞭尸就不能活為什么你不明白!"。犧牲隊(duì)友可以獲得力量,但隨之而來(lái)也要付出難度增加的代價(jià),這種毀三觀的設(shè)定配上這位中二的男主角,電波契合度見(jiàn)仁見(jiàn)智了。最后依然有紅蓮迷宮的設(shè)定,北妹fans戰(zhàn)旗fans都可以去試一試。
    FAMI評(píng)分:32 金殿堂
    
    
    
    《重裝機(jī)兵3》:FC童年感動(dòng)大作的DS新作,宣傳時(shí)一頭紅發(fā)的男主角也釣足了玩家們的胃口。依然保持了系列一貫的開(kāi)放度,在大部分線程單一的JRPG里算是非常別具一格。廢土、雇傭兵、荒涼的城市、珍貴的水源,”JRPG版的輻射!”很容易會(huì)得出這樣的結(jié)論。總體素質(zhì)相當(dāng)?shù)母,?zhàn)斗很有快感,音樂(lè)也非常契合場(chǎng)景(特別是戰(zhàn)斗時(shí)候的BGM),劇情節(jié)奏張弛有度,唯一的遺憾就是,讓人會(huì)忍不住不斷的YY家用機(jī)上的3D高清版本-0-。總而言之,不管是喜歡JRPG,還是歐美RPG,只要不在乎2D,都推薦你去一玩。
    FAMI評(píng)分:33 金殿堂
    
    
    
    《最終幻想IV》:用的DS上3代重制的引擎,重制建模略粗糙,場(chǎng)景有點(diǎn)灰暗,本來(lái)不準(zhǔn)備推薦的,但這作有些地方還是很適合某些群體的,比如他的戰(zhàn)斗難度。前期還算中規(guī)中矩的難度,后期特別是上了月球,那難度可真算是失控了,盡管很勤奮的去練級(jí),但只要偶遇一組魔法系的怪,你便會(huì)為自己的戰(zhàn)5渣留下悔恨的淚水。在這樣的難度面前,甚至金手指都黯淡了下來(lái),“尼瑪啊,我都調(diào)了全員LV99了啊大哥,還滅團(tuán)!!”,某不愿透漏姓名的相關(guān)人士曾這樣對(duì)我哭訴。嘛,除此之外,還有一點(diǎn)值得一說(shuō),那就是西斯空寂的LOGO,設(shè)計(jì)師還真是沖天的惡意呢w。最后,游戲的主題曲月光真心是一首非常好聽(tīng)的歌,配合美輪美奐的CG,史克威爾的本氣!推薦給抖M玩家、扭曲破鞋控、FF玩家……(凱恩,你能別叛變了么233
    FAMI評(píng)分:35 白金殿堂
    
    
    
    別的RPG嘛,F(xiàn)FTA2如果沒(méi)有玩過(guò)FFTA的話,興許能適應(yīng)那樣的慢節(jié)奏。思鄉(xiāng)之風(fēng)中規(guī)中矩的傳統(tǒng)RPG,亮點(diǎn)太少。創(chuàng)世法典音樂(lè)很贊,但系統(tǒng)太生硬。虛偽的輪舞曲,都說(shuō)是非常良心和誠(chéng)意的SRPG,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò)w。夢(mèng)幻之星ZERO這游戲還適合索系啊。FFCC系列聯(lián)機(jī)玩很不錯(cuò),但細(xì)膩不足就顯得有點(diǎn)幼稚,戰(zhàn)斗也有點(diǎn)單調(diào)乏味。不過(guò)當(dāng)年玩GC上的倒沒(méi)這樣的感覺(jué)。閃電11人系列,足球與RPG的結(jié)合游戲,動(dòng)畫業(yè)挺熱的,一直沒(méi)接觸,不太好評(píng)價(jià),不過(guò)喜歡的人很多。另外還有藍(lán)龍和FF亡靈之翼,RTS的操作方式太傻了,劇情節(jié)奏也有點(diǎn)溫吞。光輝物語(yǔ),真心是一個(gè)劇本極強(qiáng)的RPG游戲,可惜沒(méi)有漢化,先不推薦了。巴哈姆特之血,ARPG,聯(lián)機(jī)玩和不聯(lián)機(jī)是兩個(gè)游戲,如果沒(méi)有聯(lián)機(jī)的基友,這游戲就不值得去嘗試了。
    
    
    
    恐怖驚悚類:
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    《病房DS》系列:由renegade kid制作開(kāi)發(fā),算是DS平臺(tái)上接觸的較早的恐怖類游戲了,整體氛圍塑造有寂靜嶺的感覺(jué),醫(yī)院真的是恐怖游戲?qū)以嚥凰膱?chǎng)景呢,銹跡斑斑的走廊,有奇怪聲音的手術(shù)室,突然沖出來(lái)的輪椅……這些老套的元素不管用了多少遍都能讓玩家興奮緊張不已。病房也是,DS的低機(jī)能對(duì)場(chǎng)景惡心起到了加成作用,怪物種類不算少,并且有各種各樣的武器可以戰(zhàn)斗。至于劇情方面,可以稱得上精小版的寂靜嶺,沒(méi)太多內(nèi)涵,懸疑倒是滿滿,喜歡驚悚恐怖類游戲的玩家值得一玩!
    FAMI評(píng)分:30
    
    
    
    《七日死》系列:把這個(gè)系列評(píng)價(jià)為掌機(jī)平臺(tái)最為驚悚的系列也不為過(guò),這款游戲跳出了常規(guī)的恐怖場(chǎng)景塑造,”難道只有把場(chǎng)景設(shè)計(jì)的更惡心更驚悚才能嚇到人么“,制作人當(dāng)時(shí)一直在思考這樣的問(wèn)題,后來(lái)他得出了一個(gè)超贊的答案和創(chuàng)意,還記得口袋妖怪民間流傳的很多恐怖的傳說(shuō)么,還記得小時(shí)候深夜玩一些FC游戲感到害怕和詭異么,七日死抓住了這一點(diǎn),將游戲里現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和FC里游戲場(chǎng)景進(jìn)行切換,8位機(jī)的音源此時(shí)沒(méi)有任何懷舊的情緒,有的只有深邃的詭異,”滴-滴-滴-我們結(jié)婚吧”“滴-滴-滴-不準(zhǔn)離開(kāi)我!”滴滴滴滴-滴滴滴,簡(jiǎn)陋的臺(tái)詞,像素點(diǎn)的NPC,就像把你吸了進(jìn)去一樣讓你喘不過(guò)氣來(lái)。更棒的是,當(dāng)好不容易從里游戲場(chǎng)景掙脫出來(lái)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界另一種截然不同的恐怖又忙不停的朝你襲來(lái)。這一環(huán)一環(huán)截然不同的恐懼給玩家構(gòu)成了一種強(qiáng)烈的心理暗示,“逃不出去!”。接著,制作人還把最后的希望也給封死了,沒(méi)有武器,不能還擊,只能逃跑!于是,又一次循環(huán)進(jìn)了“逃不出去”的暗示里……不得不說(shuō),這游戲的音效真心是下了功夫,記得漢化組當(dāng)年漢化完成后,特地注明了請(qǐng)帶上耳機(jī)更好的體驗(yàn)游戲www。所以,抖M、恐怖達(dá)人、驚悚段子愛(ài)好者、好奇星人都來(lái)試一試吧!
    FAMI評(píng)分:30
    
    
    
    還有一些別的恐怖游戲,NDS上挺多的,《千萬(wàn)不能看》除靈模式比較有有意思,一個(gè)個(gè)小段子一張張照片,對(duì)著照片除靈!稄U屋病棟》畫面有點(diǎn)糟,解密還可以,比起恐怖更像解密游戲,有時(shí)間的話可以試試。《禁錮都市傳說(shuō)》電影版貌似已經(jīng)公映了?這作的劇情據(jù)說(shuō)相當(dāng)贊,游戲登場(chǎng)人物很多,最終的結(jié)局路線也非常豐富,可惜我沒(méi)有細(xì)玩過(guò),不好太詳細(xì)的評(píng)測(cè)。
    
    
    
    大惡魔城類:(Edit:西萌·貝爾萌特)
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    《惡魔城:蒼月的十字架》:由于次作是GBA上的<曉月>的續(xù)作,所以依舊采用了魂系統(tǒng),不過(guò)在此基礎(chǔ)上可以用魂升級(jí)武器,但有的武器必須要BOSS的魂才能升到最終級(jí)!由于依舊保留了MP無(wú)限的混沌戒指,所以對(duì)于很多人誘惑很大,但這刷魂是看臉的!建議刷魂前先洗臉洗手!這作是NDS上罵聲最多的CV,其原因一是蛋疼的人設(shè):跟小島的<曉月>人設(shè)比起來(lái)簡(jiǎn)直慘不忍睹!但最主要的原因是蛋疼的封魔陣,這個(gè)東西給我的感覺(jué)就是畫蛇添足,有點(diǎn)影響游戲性和爽快感!對(duì)于喜歡<月下>喜歡阿魯卡多的玩家來(lái)說(shuō),通關(guān)后可以使用A少而且不是有角這個(gè)馬甲就足以興奮了!除去封魔陣的原因,本作BOSS難度也不算太高,Bgm也還算不差,但與<曉月>相比,沒(méi)有太大的進(jìn)步!
    
    
    《惡魔城:廢墟的肖像》:個(gè)人強(qiáng)烈推薦這一作.個(gè)人覺(jué)得這部算集<惡魔城>大成之作,也差不多算是巔峰之作.本作男主角十八樣武器樣樣精通,多年不見(jiàn)的Vampire Killer也重見(jiàn)天日.這次采用的是雙主角的模式,并且是一控二,玩熟練了差不多就是囧納森瞎駱駝囧納森瞎駱駝的頻繁切換.這作的攻擊手段也非常多樣化,男主角的副武器,女主角的魔法,還有各種合體技能.個(gè)人最喜歡這次的最終bOSS戰(zhàn),死神首次跟老D搭檔VS小夫妻的2V2戰(zhàn)斗也算史無(wú)前例.這次通關(guān)后的人物比較豐富,普通版本的李希特+瑪利亞,可以當(dāng)飛行射擊游戲的吸血鬼姐妹,給神玩的老式符兵鎧甲.由于remix了以前很多經(jīng)典BGM,所以就音樂(lè)來(lái)說(shuō)也還算不錯(cuò).總的來(lái)說(shuō)<畫廊>集合了以前其他幾作的特點(diǎn),耐玩性很高,是很值得一玩的一作!
    
    
    《惡魔城:被開(kāi)啟的封印》:這次采用的是不多見(jiàn)的女主角夏洛亞,但卻引起了很好的效果,現(xiàn)在夏姐姐的人氣不比A少差多少.這次攻擊系統(tǒng)變化比較大.就如標(biāo)題一樣采用的是刻印系統(tǒng),而不再是普通的武器,現(xiàn)在每一次普通攻擊都需要消耗MP值,所以詛咒是個(gè)大麻煩.有很多人說(shuō)<刻印>比較難,其實(shí)也就前期幾個(gè)地圖稍微難點(diǎn),掌握了BOSS的攻擊方式也沒(méi)啥難點(diǎn).<刻印>的地圖不再是是<月下>后一樣出場(chǎng)就在城內(nèi),或者說(shuō)是回歸老ACT<惡魔城>,先在城外轉(zhuǎn)悠,最后再進(jìn)城.基本上<刻印>的模式還選新穎,女主角夏姐姐給人加分嚴(yán)重,算是一個(gè)很好的作品.特別一提的是個(gè)人在`七作`中最喜歡這一次的BGM,這次的原創(chuàng)BGM跟前<畫廊><蒼月>相比動(dòng)聽(tīng)的多!
    
    
    總的來(lái)說(shuō),NDS的三款<惡魔城>算是很出色的了,但也是走進(jìn)死胡同的三作.基本上IGA已經(jīng)沒(méi)有啥創(chuàng)新性了,還是按照<月下>的模式來(lái)做,并且由于<曉月><蒼月>已經(jīng)把故事線也做死了,由于LOS的銷量比IGA接手后的<惡魔城>好太多,且受眾基本上是歐美玩家,所以konami才會(huì)把3DS上的<惡魔城>交給水銀來(lái)做.最多就是J叔的99的世紀(jì)之戰(zhàn)這個(gè)坑不知道什么時(shí)候填.總的來(lái)說(shuō),我很期待3DS的<惡魔城> 。
    
    
    
    休閑類:
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    《宇宙侵略者DS》系列:突突突的世界,這種STG也隨之沒(méi)落,討論最多的也只剩下東方系列。這款游戲?qū)儆趖aito經(jīng)典射擊游戲宇宙侵略者的最新續(xù)作,將BGM和戰(zhàn)斗融合如此之帶感的游戲我之前也就只見(jiàn)過(guò)斑鳩這一個(gè),也有大概我比較偏好激昂的電子樂(lè)的緣故,每一個(gè)關(guān)卡都充斥大量顏色變幻莫測(cè)的敵人,大膽絢麗的色調(diào)加上動(dòng)感亢奮的BGM,讓你的每個(gè)攻擊都爽快無(wú)比,敵人炸裂也猶如煙花一樣絢麗多彩,旁邊跳躍的分?jǐn)?shù)數(shù)字也讓你在爽快的節(jié)奏里欲罷不能,不斷的朝高分挑戰(zhàn)。難度方面,通關(guān)流程很短,但完美通關(guān)很難,有著很多條通關(guān)路線。并且在選擇模式上有老手新人兩類,不管是哪一類玩家,都能找到自己的樂(lè)趣。推薦所有打飛機(jī)愛(ài)好者、東方廚、小游戲玩家都值得一試。
    FAMI評(píng)分:30
    
    
    
    《隕石大戰(zhàn)》:本來(lái)差點(diǎn)錯(cuò)過(guò)這個(gè)游戲,偶然的一次機(jī)會(huì)被別人推薦,一玩上手就整整玩了一個(gè)晚上。游戲模式是在俄羅斯方塊那樣的界面下,頂端會(huì)掉奇奇怪怪的隕石下來(lái),可以通過(guò)觸摸筆對(duì)那些隕石來(lái)進(jìn)行換位,當(dāng)達(dá)到三個(gè)隕石一片的時(shí)候,隕石層會(huì)進(jìn)行向上噴射,從而來(lái)保護(hù)你守護(hù)的星球。關(guān)卡環(huán)境對(duì)應(yīng)一個(gè)個(gè)星球,每個(gè)星球的環(huán)境不一樣導(dǎo)致隕石類型也不一樣,通關(guān)要求也不一樣,這很大的豐富的游戲的耐玩度。喧囂的噴射連擊充滿快感,每一次反擊的連攜都會(huì)讓人興奮無(wú)比,值得一提的是,這作的音樂(lè)是大名鼎鼎的水口哲也,配合每關(guān)迥異的環(huán)境,各種名族風(fēng)味的編曲讓這個(gè)游戲充滿了奇怪的人文色彩(笑。這是網(wǎng)絡(luò)上和繪圖方塊一樣被推薦最多的NDS休閑游戲,值得你去一試!
    FAMI評(píng)分:38 白金殿堂
    
    
    
    《立體繪圖方塊》:這款游戲已經(jīng)被太多人推薦過(guò)了,不止年輕人,就連無(wú)數(shù)爸爸媽媽也沉迷在其中。立體版的掃雷,游戲的核心可以這樣概括,將不需要的磚塊通過(guò)掃雷的規(guī)則來(lái)敲掉,最終將一個(gè)立方體雕刻成美麗的雕像。規(guī)則就是這么簡(jiǎn)單,玩起來(lái)卻讓人欲罷不能,這就是休閑游戲的極意吧。難度方面,中級(jí)以前都相當(dāng)簡(jiǎn)單,而后邊高難度下,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡還是有挑戰(zhàn)性的。推薦有DS的都放一個(gè)這樣的游戲。
    FAMI評(píng)分:31
    
    
    
    《料理媽媽》:國(guó)內(nèi)挺默默無(wú)名的游戲,國(guó)外卻有上百萬(wàn)的粉絲。游戲方式就是料理,豐富的料理類型讓游戲充滿耐玩度。通過(guò)觸摸筆麥克風(fēng)來(lái)制作自己的料理,切、煮、炒、燒、烤、煎應(yīng)有具有。很打發(fā)時(shí)間的一個(gè)游戲,讓你體驗(yàn)做菜的前前后后,不斷的練習(xí)之后得到高分。3代的菜單種類更多,并且可以支持wifi對(duì)戰(zhàn),推薦喜歡烹飪的玩家~
    FAMI評(píng)分:28
    
    
    
    《N+》:一款風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)的FLASH游戲改編,相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單粗暴的游戲,主角是一個(gè)火柴人一樣的忍者,收集每個(gè)關(guān)卡的金幣最終打開(kāi)開(kāi)關(guān)進(jìn)入門內(nèi)過(guò)關(guān)。這游戲的特點(diǎn)在于動(dòng)作的力學(xué)設(shè)計(jì),你得控制好按鍵的力度以及沖刺的長(zhǎng)度來(lái)順利度過(guò)一個(gè)個(gè)危險(xiǎn)的陷阱。全關(guān)卡貌似有幾百關(guān),游戲節(jié)奏相當(dāng)迅速,很適合閑來(lái)沒(méi)事逃出來(lái)玩幾把,到后面也是一關(guān)比一關(guān)充滿挑戰(zhàn)。
    
    
    
    《觸摸瓦里奧》:這款游戲就不需要介紹了,“如果把瓦里奧那一堆奇奇怪怪的游戲出在手機(jī)上,呵呵呵”……這款相當(dāng)于一個(gè)合集,和GBA相比,運(yùn)用了觸摸和麥克風(fēng),沒(méi)有當(dāng)初GBA來(lái)的那么驚艷,但依然是一款不可錯(cuò)過(guò)的休閑精品。
    FAMI評(píng)分:36 白金殿堂
    
    
    
    《Scribblenauts 馬克斯威爾的奇妙筆記》:em,那一年E3最佳掌機(jī)游戲。用一個(gè)詞來(lái)形容概括,那就是天馬行空!通過(guò)讓你寫下的單詞變成現(xiàn)實(shí)里的東西,來(lái)解決你所遇到的一個(gè)個(gè)事件。這游戲是典型的剛接觸就讓人放不下的游戲,想去墻的那一邊怎么辦?畫個(gè)梯子吧!這時(shí)候總覺(jué)得有個(gè)警察就超展開(kāi)了?那就畫個(gè)警察吧!吸血鬼和超人哪個(gè)厲害?都畫出來(lái)打一架吧!總之,就是這么神奇的游戲,內(nèi)置1W+個(gè)事物,你能想到的,它都能給你弄出來(lái),而且弄出來(lái)的東西會(huì)各自產(chǎn)生反應(yīng),狗遇到貓,警察遇到小偷,這一切都能讓人充滿好奇和欣喜!在這里,,你就是馬良,你就是造物主,世界線因你而改變!這款游戲也有IOS版,有水果的同樣可以去試試。最后,宙斯好像打不過(guò)吸血鬼?www
    馬克斯威爾的奇妙筆記
    FAMI評(píng)分:35 白金殿堂
    
    
    
    其實(shí)對(duì)于休閑游戲,我也不太清楚該怎么分類比較好,有的是益智游戲,有的是音樂(lè)游戲,有的是打飛機(jī),最后決定就根據(jù)自己感覺(jué)好了w。別的還有一款風(fēng)云大籠城,塔防類游戲,推薦的人也是相當(dāng)?shù)亩,但我打岔沒(méi)玩,所以不太好評(píng)價(jià)w。還有一些遺漏的,下次想到的時(shí)候來(lái)補(bǔ)充吧
    
    
    音樂(lè)類:
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    《大合奏》系列:算是非常特別也具有相當(dāng)專業(yè)性的音樂(lè)游戲了,兄弟大合奏顧名思義賣點(diǎn)在于合奏,單人玩和多人合作共奏是兩種不一樣的體驗(yàn)。如果你還具備一定的音樂(lè)基礎(chǔ),里面的編曲模式也會(huì)讓你滿足一把音樂(lè)人的癮。試想一下讓大家一起合作來(lái)演奏你自己寫的曲子,難道不是一件很激動(dòng)興奮的事么~除此之外,還有卡拉OK模式,里面自帶評(píng)測(cè)系統(tǒng),可以分析出你的唱調(diào)和原曲的契合度,通過(guò)一次一次的練習(xí)讓分?jǐn)?shù)變得更高吧!
    FAMI評(píng)分:37 白金殿堂
    
    
    
    《應(yīng)援團(tuán)》/《節(jié)拍特工》系列:提到NDS的音樂(lè)游戲,大部分人首先想到的就是這款創(chuàng)意游戲性燃點(diǎn)都滿載的游戲了。這款游戲有多吸引人可以看看PC平臺(tái)大熱的改編借鑒作OSU就知道了。配合音樂(lè)節(jié)奏來(lái)對(duì)下屏進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的觸摸操作,努力做到連貫準(zhǔn)確,最后會(huì)達(dá)到激燃的劇情效果。這里不得不提一下游戲里每首曲子的背景小故事,大部分都是以歡快略帶夸張的搞笑風(fēng)格來(lái)講述一個(gè)個(gè)屌絲的逆襲故事,有努力應(yīng)考的中學(xué)生,有職場(chǎng)失意的公司職員,有鍥而不舍的追星大媽,還有尿床挨罵的小孩子,你的任務(wù)就是為他們加油,別看故事一個(gè)個(gè)顯得很荒誕平凡,當(dāng)你連貫進(jìn)入BGM副歌的時(shí)候,普通的故事也會(huì)讓你鳥肌顫抖大喊超燃。最終關(guān)卡更是讓這種粗獷漫畫風(fēng)格上升到了極致,即便幾年后的現(xiàn)在,也仍然記得2代最末的《在世界的中心呼喚愛(ài)》,在世界的中心和大家一起,拯救地球!是的,困境!應(yīng)援!逆轉(zhuǎn)。【褪沁@個(gè)游戲的全部!
    FAMI評(píng)分:34 金殿堂
    
    
    
    《節(jié)奏天國(guó)金》:節(jié)奏天國(guó)算是任天堂音樂(lè)類的經(jīng)典招牌了,通過(guò)一個(gè)個(gè)趣味的小游戲來(lái)測(cè)試你的節(jié)奏感,裝螺絲、伴奏、打乒乓、拳擊……各種稀奇古怪的小游戲,你想到的想不到的都有,滿溢的任天堂風(fēng)格。和前作相比這作發(fā)揮了觸摸筆的作用,這也相應(yīng)的增添了游戲玩法的豐富度,以及難度。這是一款以節(jié)奏感為絕對(duì)核心的音樂(lè)游戲,每個(gè)大關(guān)有5個(gè)小關(guān),都設(shè)置了最終BOSS關(guān),只有獲得平凡以上的評(píng)價(jià)才能晉級(jí)到下一關(guān)。丟臉的說(shuō)這作我沒(méi)穿版,節(jié)奏天國(guó)這游戲在GBA時(shí)代我就是非常的苦手了……節(jié)奏感好的玩家,喜歡有趣小游戲的玩家,都可以去試一試。(另外推薦女流姐姐的GBA節(jié)奏天國(guó)的游戲視頻。
    FAMI評(píng)分:34 金殿堂
    
    
    
    別的音樂(lè)類游戲嘛,我玩的比較少,《觸摸歌唱》其實(shí)不錯(cuò),游戲方式有點(diǎn)像勁樂(lè)團(tuán),ACG流行曲有很多,但也都不是原唱,閑著沒(méi)事可以玩一玩。《太鼓達(dá)人》系列各大平臺(tái)都有,就不細(xì)說(shuō)了,值得一提的是NDS上后幾作的RPG模式,通過(guò)連擊率來(lái)打怪升級(jí)什么的,還是蠻有趣的。
    
    
    超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)類: (Edit:至燃的)
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    《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W》:
    畫面:DS上的第一作,整體感覺(jué)GBA的J差不多,但也有了不小的進(jìn)步,動(dòng)畫更加豐富起來(lái)。
    系統(tǒng):沒(méi)有太多改變,值得一提的是戰(zhàn)斗畫面中按B可以直接看到傷害結(jié)果,甚至比關(guān)閉動(dòng)畫來(lái)得更加 快捷。雙屏帶來(lái)的既能看到地圖又能直觀表現(xiàn)機(jī)體屬性的便利。
    劇情:非常之棒!以前后兩篇跨度多年的故事,讓我們看到了主角們的成長(zhǎng)。
    總體:算是舊時(shí)代與新時(shí)代的交替,UC系高達(dá)徹底消失T T。順帶一提,W是本人玩過(guò)最簡(jiǎn)單的一作 ,主角機(jī)更是強(qiáng)的一塌糊涂,超級(jí)系的肉身真實(shí)系的回避什么的……
    參戰(zhàn)作品:W.無(wú)盡的華爾茲、SEED、SEED ASTRAY、勇者王GAOGAIGAR、撫子號(hào)、宇宙騎士 、FMP、暴風(fēng)戰(zhàn)士、魔神凱撒、真&#12539;蓋塔、百獸王GORAION
    
    
    《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)K》:
    畫面:更上一個(gè)臺(tái)階,動(dòng)畫方面更加的細(xì)膩,戰(zhàn)斗畫面張力十足。整體用色也更加鮮明。
    系統(tǒng):新增加了小隊(duì)系統(tǒng),組隊(duì)成員之間可以援助攻擊/防御,戰(zhàn)斗配置更加豐富多彩,也解決了很多 板凳隊(duì)員的溫飽問(wèn)題。另外本作使用了回避疲勞系統(tǒng),隨著回避次數(shù)增加,回避率會(huì)越來(lái)越低,被圍毆 的話恐怕連爆了種的基神也……
    劇情:沒(méi)啥好說(shuō)的(其實(shí)是沒(méi)玩通),不過(guò)兩個(gè)女主的好感度會(huì)影響劇情路線,最后還能有翅膀解決的 設(shè)計(jì),真是太邪惡了。
    總體:新時(shí)代的到來(lái),6部初次參戰(zhàn)的都是04年后的作品,大概是為了吸引新一代少年吧
    參戰(zhàn)作品:破邪大星彈劾凰、返鄉(xiāng)戰(zhàn)士、蒼穹的法芙娜、SEED、SEED D、SEED STARGAZER、大空魔龍、鋼鐵神杰克、機(jī)獸起源、神魂合體、槍與劍、魔神Z
    
    
    《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)L》:
    畫面:由于容量的翻倍,畫面更加強(qiáng)大了(相對(duì))。戰(zhàn)斗動(dòng)畫的還原度非常令人滿意,更多細(xì)節(jié)的改善 也是可圈可點(diǎn),如一擊必殺后有機(jī)師特寫等等。
    系統(tǒng):更加人性化,通過(guò)按鍵可以加速敵機(jī)的行動(dòng),連戰(zhàn)斗畫面都能按A來(lái)加速。小隊(duì)系統(tǒng)再次改進(jìn), 兩架機(jī)體可以設(shè)為一個(gè)單位戰(zhàn)斗,不同的搭配可以獲得不同的屬性獎(jiǎng)勵(lì)。本作隊(duì)長(zhǎng)機(jī)和僚機(jī)可以同時(shí)攻 擊敵方的隊(duì)長(zhǎng)機(jī)和僚機(jī),較之K又加速了戰(zhàn)斗。機(jī)體改造方面初期10段變?yōu)?段(23后會(huì)解放),取消芯 片也就更強(qiáng)調(diào)了組隊(duì)系統(tǒng)。
    劇情:說(shuō)實(shí)話,沒(méi)漢化所以沒(méi)注意看……最終BOSS很沒(méi)存在感。不過(guò)主角妹子不錯(cuò),人設(shè)比K好多了!
    總體:新參戰(zhàn)的macrossF、EVA新劇場(chǎng)版、新斷空我和武裝機(jī)甲都非常有愛(ài)!
    參戰(zhàn)作品:超時(shí)空要塞F、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士EVA新劇場(chǎng)版、武裝機(jī)甲、獸裝機(jī)攻斷空我NOVA、戰(zhàn)斗!伊庫(kù)莎、W.無(wú)盡的華爾茲、SEED、SEED Destiny、超電磁俠、新大空魔龍、鋼鐵神吉克、魔神凱撒、神魂合體
    
    


網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:02


    嗯 勇者斗惡龍真心經(jīng)典 符文工坊我覺(jué)得不是特別好當(dāng)然也很好
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:18


    我通關(guān)的只有 逆轉(zhuǎn)裁判系列 魔法門英雄交鋒 還有摸摸瓦里奧
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:25


    強(qiáng)力推薦符文工廠3和世界樹(shù)迷宮
    
    包括3DS上的續(xù)作也是
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:26


    一邊點(diǎn)進(jìn)來(lái)一邊想,別看到It's a wonderful world,結(jié)果就看到了…
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:27


    不用點(diǎn)進(jìn)來(lái)也知道第一個(gè)肯定是美妙世界。。。
    
    居然沒(méi)有dq9。。。
    

評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:30


    補(bǔ)充下。。。。
    
    重裝機(jī)兵在DS上有三作,鋼之季節(jié),重裝機(jī)兵3,重裝機(jī)兵2重制版,后面2個(gè)都有漢化了,都算好作品。鋼之季節(jié)和一般MM有點(diǎn)差異,不過(guò)從RPG來(lái)說(shuō)也算不錯(cuò)。
    
    口袋妖怪就不說(shuō)了,黑白系列算是DS上面畫面比較不錯(cuò)的了。
    
    惡魔城。∩n月的十字架,廢墟的雕像(迷宮的畫廊),被剝奪的刻印,可玩性都上佳,2D惡魔城系列在掌機(jī)上算是強(qiáng)勢(shì)作品了。
    
    機(jī)器人大戰(zhàn),W K L,W K有漢化,個(gè)人覺(jué)得W好一些(主要是參戰(zhàn)作品親切吧),K有EVA....
    
    戰(zhàn)棋類的,火紋有2作不過(guò)一般。。。。推薦虛偽的輪舞曲,可以玩,黑馬。
    
    格斗的。。。。。全明星大亂斗,死神的2款格斗游戲,制作是當(dāng)年MD 幽游白書的,感覺(jué)還行。
    
    動(dòng)作類的,一個(gè)魂斗羅4,一個(gè)納米漂移,閃電11人沒(méi)玩過(guò),朋友說(shuō)不錯(cuò)。
    
    其實(shí)DS上文字類游戲非常多,好的也不錯(cuò),雷頓教授3部曲,9個(gè)人9扇門等等。
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:33


    巧舟持續(xù)掉線中
    愛(ài)相隨呢!
    愛(ài)相隨呢!
    愛(ài)相隨呢!
    愛(ài)相隨呢!
    愛(ài)相隨呢!
    愛(ài)相隨呢!
    

評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:35


    忽略了歷代DQ,逆轉(zhuǎn)全集和口袋妖怪真的大丈夫?
    

評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:42


    我的NDS基本是和妹子晚上出來(lái)聯(lián)機(jī)的時(shí)候玩玩的...
    我推薦幾個(gè)適合聯(lián)機(jī)和妹子玩的游戲吧
    
    馬里奧聚會(huì),鉆地小子,馬里奧賽車
    
    我妹子好像玩逆轉(zhuǎn)裁判,瓦里奧,節(jié)奏天國(guó)和塞爾達(dá)以及雷曼教授?還是叫雷諾教授?總之就是那個(gè)解密的...
    
    我自己好像很少玩...好像我就玩了玩新超馬和馬車...對(duì)!還有火紋...惡魔城...
    
    PS:GBA上我特喜歡玩特魯尼克...
    


評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:53


    第一方?jīng)]說(shuō),怕不客觀,有時(shí)間專門寫一下吧……
    
    惡魔城應(yīng)該
    
    別的類型我會(huì)慢慢補(bǔ)充上去
    


網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:59


    當(dāng)初吸引我買nds的動(dòng)力就是塞爾達(dá),2款塞爾達(dá)素質(zhì)也是一如既往的高,很多地方都利用到了nds的特性,諸如用mic吹滅火焰、吹笛子,上下屏合攏復(fù)印地圖等等
    老任第一方的游戲另外我個(gè)人推薦馬里奧路易rpg2,相當(dāng)有誠(chéng)意,創(chuàng)意十足,nds上給我感覺(jué)最好的一款rpg游戲
    飛行模擬類的噴射脈沖很不錯(cuò),音樂(lè)類的推薦應(yīng)援團(tuán)(相當(dāng)暴力毀屏),音樂(lè)很熱血
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 13:59


    小游戲推薦隕石方塊,挺耐玩的
    

評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 14:10


    極限脫出-9時(shí)9人9門也是很不錯(cuò)的游戲啊
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-08-16 14:14


    Reply Post by 桃園朝日 (2012-08-16 13:26):
    
    一邊點(diǎn)進(jìn)來(lái)一邊想,別看到It's a wonderful world,結(jié)果就看到了…
    
    你看看某人的名字,腫膜可能不推薦美妙世界!
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