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【Xbox360】【完工】Xbox360選購(gòu)指南以及關(guān)于游戲選擇秋更春更與其它諸多問題指北

整理時(shí)間:2013-07-15 19:19 來源:m.99912.com.cn 作者:編輯 點(diǎn)擊:

【樓主】2012-09-25 22:19

» Xbox360選購(gòu)指南以及關(guān)于游戲選擇秋更春更與其它諸多問題指北
    什么是XBOX360
    Xbox 360是世界最大的電腦軟件公司微軟所開發(fā)的第二代家用視頻游戲主機(jī),為Xbox的后繼機(jī)種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)者,同為第七世代游戲主機(jī)。Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戲展前一星期首度暴光,2005年11月22日在北美地區(qū)上市,其后擴(kuò)展至歐洲及日本地區(qū),而香港及臺(tái)灣也已于2006年3月16日正式上市。
    最近版本為Xbox360 Slim
    ??
    硬件規(guī)格
     ??CPU
    ????中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon
     基于IBM POWER-PC架構(gòu)
    ????擁有三個(gè)對(duì)稱核心,每個(gè)核心都支持SMT,運(yùn)行頻率為3.2 GHz
    ????每核心都擁有一個(gè)VMX-128 單指令流多數(shù)據(jù)流(SIMD)單元
    ????每個(gè)VMX單元擁有128×128位的寄存器(Register)
    ????1 MB 二級(jí)緩存 (可以由GPU鎖定)
    
    GPU
    ???? Xbox360的視頻處理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
    ????一共3.37億個(gè)晶體管
    ????500 MHz運(yùn)行頻率GPU (90納米制程,2.32億個(gè)晶體管)
    ????500 MHz 10MB 內(nèi)嵌DRAM緩存 (90納米制程,1.05億個(gè)晶體管) (現(xiàn)主要為65納米制程)
    ????NEC設(shè)計(jì)的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板緩存(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能
    ????48路并聯(lián)浮點(diǎn)動(dòng)態(tài)著色管線,由于是統(tǒng)一著色結(jié)構(gòu),所以頂點(diǎn)及像素命令皆可處理
    ????每條管線擁有4個(gè)邏輯運(yùn)算單元用以處理頂點(diǎn)或像素著色命令
    ????統(tǒng)一著色運(yùn)算架構(gòu)(這代表每條管線都能夠運(yùn)算像素或頂點(diǎn)著色命令)
    ????支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對(duì)有DirectX 10著色模式實(shí)現(xiàn)有限度支持
    ????每個(gè)時(shí)鐘周期可以處理兩個(gè)著色命令
    ????通過所有著色管線并聯(lián)每個(gè)時(shí)鐘周期一共可以處理96個(gè)著色命令
    ????著色性能:每秒處理480億個(gè)著色命令
    ????每個(gè)時(shí)鐘周期處理16個(gè)已過濾和16個(gè)未過濾的貼圖
    ????多邊形最大處理性能:每秒5億個(gè)三角形
    ????像素填充:在4倍多次采樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個(gè)
    ????粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協(xié)作時(shí)最大理論值為3.36億
    
    ????記憶體
    ????512MB GDDR3 RAM內(nèi)存
    ????700 MHz DDR
    ????共享內(nèi)存架構(gòu)(UMA)
    
    ????系統(tǒng)帶寬
    ????帶寬數(shù)據(jù):
    ????22.4 GB/s 記憶體總線界面 (基于128 bit位寬總線,每時(shí)鐘周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))
    ????256 GB/s eDRAM邏輯內(nèi)部到eDRAM內(nèi)部記憶體帶寬
    ????32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基于64bit DDR總線,每時(shí)鐘周期2 GHz × 2次訪問)
    ????21.6 GB/s 前端總線(上下行各10.8 GB/s)
    ????1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)
    以下是各版本簡(jiǎn)介
    
    Xenon
    2005年11月上市的豪華版和核心版采用的初版設(shè)計(jì)。
    
     IBM90nmCPU
     ATI90 nmGPU和版載DRAM
     Low profile GPU散熱器
     標(biāo)準(zhǔn)CPU散熱器
     203W電源,12V電流16.5A
    
    IBM 90 nm CPU ATI 90 nm GPU和嵌入式DRAM
    
    Zephyr
    是第一款試圖修復(fù)三紅問題并加入 HDMI 接口的改進(jìn)版。2007年5月的菁英版首次引入該設(shè)計(jì)。2007年7月豪華版本也開始采用 Zephyr 主板。
    
     新的精英版采用 120G 硬盤
     更新的主板布局
     HDMI 輸出
     CPU 周邊加入膠粘劑
     加入熱管的 GPU 散熱器
     CPU 和 GPU 制程仍為 90 nm
    
    CPU 和 GPU 周邊都加上了膠粘劑,將芯片和主板更牢靠的固定在一起。
    
    Falcon
    2007年8月之后生產(chǎn)的所有Xbox 360豪華版和游樂版主機(jī)都采用了新的65 nm CPU及新散熱器,但GPU仍然是 90 nm,散熱器也和 Zephyr一樣。這款改進(jìn)版基于Zephyr,并減少了一些電容和電感,降低了成本。從2007年9月開始出貨Xbox 360豪華版主機(jī)開始采用Falcon主板。Xbox 360菁英版最終也采用了這款主板。LOT號(hào)在 0734 以后的Xbox 360采用Falcon的可能性最大。
    
     IBM 65 nm CPU
     ATI 90 nm GPU
     體積更大,經(jīng)過改進(jìn)的CPU散熱器
     穩(wěn)壓器、電容和電感等元件減少
     175W電源,12V 電流降至14.2A,電源接口改變(避免被插入之前版本的主機(jī))
    
    GPU上的嵌入式DRAM面積減小
    
    Opus
    這是一款介于65 nm 和90 nm CPU之間的版本,采用了新的散熱器但沒有HDMI接口,裝入Xenon的外殼中,僅用于返修機(jī)。這款主板于2008年7月底在返修機(jī)上出現(xiàn)。
    
     基于Falcon主板
     沒有HDMI接口
     IBM 65 nm CPU
     ATI 90 nm GPU
     Falcon CPU散熱器
     Zephyr GPU散熱器
    
    Jasper 核心
    Jasper
    Jasper在2008年11月底在游樂版主機(jī)上出現(xiàn)。采用65 nm GPU進(jìn)一步降低了成本。電源功率也進(jìn)一步降低到150W。12V電流降至12.1A (12.1A x 12V = 145.2W)。 板載閃存升級(jí)到 256MB 以便安裝NXE(New Xbox Experience)更新,而不需要再外接記憶卡;目前日本與美國(guó)已有512MB。
    
     IBM 65 nm CPU
     ATI 65 nm GPU
     150W電源,12V電流為12.1A,采用新電源接口(避免被插入之前版本的主機(jī))
     板載閃存從16MB 升級(jí)到256MB,和NXE更新的體積相適應(yīng)
    
    
    Valhalla
    Valhalla 核心使用在在2010年6月14日E3展會(huì)上發(fā)布的Xbox 360 Slim上,采用45 nm的CPU和GPU進(jìn)一步降低成本和功耗。
    Kinect
    Kinect
    Kinect for Xbox 360,簡(jiǎn)稱 Kinect,是由微軟開發(fā),應(yīng)用于 Xbox 360 主機(jī)的周邊設(shè)備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢(shì)來操作 Xbox 360 的系統(tǒng)界面。它也能捕捉玩家全身上下的動(dòng)作,用身體來進(jìn)行游戲,帶給玩家“免控制器的游戲與娛樂體驗(yàn)”。
    2009年6月1日微軟于E3游戲展中公布名為“Project Natal”(誕生計(jì)劃)的感應(yīng)器,它能夠捕捉使用者的肢體動(dòng)作,或是進(jìn)行臉部辨識(shí)。感應(yīng)器也內(nèi)建麥克風(fēng),可以用來識(shí)別語音指令。此感應(yīng)器兼容于所有 Xbox 360 主機(jī),玩家只需新購(gòu)此感應(yīng)器就可直接使用。
    2010年的E3電玩展,微軟宣布Project Natal的正式名稱為“Kinect”,并預(yù)計(jì)在2010年11月4日于美國(guó)上市,建議售價(jià)149美金。臺(tái)灣則在2010年11月20日上市。
    2012年2月1日,微軟正式發(fā)布面向Windows系統(tǒng)的Kinect版本“Kinect for Windows”,建議售價(jià)249美金。而在2012年晚些時(shí)候,微軟還將發(fā)布面向“教育用戶”的特別版Kinect。
    Natal技術(shù)是微軟公司基于高端研究得出來的一個(gè)產(chǎn)品。根據(jù)《大眾科學(xué)》的說法,微軟在依靠人工智能解決復(fù)雜問題的過程中,產(chǎn)生了一個(gè)副產(chǎn)品,這就是Natal的來歷。
    說到Natal的工作原理,攝像頭起到了很大的作用,它負(fù)責(zé)捕捉人肢體的動(dòng)作,然后微軟的工程師就可以設(shè)計(jì)程序教它如何去識(shí)別、記憶、分析處理這些動(dòng)作。因此從技術(shù)上來說,Natal比Wii的體感高級(jí)很多。??Natal不只是一個(gè)攝像頭。雖然它一秒可以捕捉30次,但是這只是整個(gè)系統(tǒng)的一部分。除此之外,還有一個(gè)傳感器負(fù)責(zé)探測(cè)力度和深度、四個(gè)麥克風(fēng)負(fù)責(zé)采集聲音。
    Natal也不只是一個(gè)控制器。雖然微軟公司的宣傳標(biāo)語說:“你的身體就是控制器”。但是Natal要比那復(fù)雜,他會(huì)將你所處的房間形成一個(gè)3D影像,然后分析你身體的運(yùn)動(dòng),因此整個(gè)系統(tǒng)是著眼于你所處的全部游戲環(huán)境,并形成一個(gè)綜合的控制系統(tǒng)。
    What we need to concern
    其一:足夠大的房間
    設(shè)定和校準(zhǔn)Kinect是一件既容易又麻煩的過程,這又取決于你的房間環(huán)境,并不僅僅是一個(gè)顯示設(shè)備就OK,你需要為Kinect提供的是一個(gè)房間。
    為了確保玩上游戲并發(fā)揮出Kinect的最好性能,玩家需要在房間中清理相當(dāng)大的一個(gè)空間(前提是你的房間也相當(dāng)大),具體數(shù)據(jù)是玩家距離Kinect6英尺,以及左右方向的6英尺(1英尺合0.3米)中間不可有茶幾這類的雜物,為了獲得更好的游戲體驗(yàn),微軟還友情提示玩家在進(jìn)行游戲時(shí)房間盡量敞亮。
    但是在現(xiàn)實(shí)生活中,這卻是一個(gè)不小的問題,Kinect要求玩家的最近距離是1.8米,雙人游戲時(shí)更是將這一標(biāo)準(zhǔn)提高到2.4米,部分身材高大的玩家要求更遠(yuǎn)的距離,部分房間面積小的玩家可能會(huì)悲劇。
    不過有ZOOM組件,可以減少使用距離,不過還是建議空間大一點(diǎn)好......避免手打到什么莫名其妙的東西
    
    其二:除SLIM版外都需要另外購(gòu)買電源,舊款65nm 90nm無法單獨(dú)由接口獨(dú)立供電,淘寶上一搜一大堆啦(買個(gè)火牛的湊合用好了
    Xbox-Live
    Jump in this box
    Xbox Live是Xbox及Xbox 360專用的多用戶在線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),由微軟公司所開發(fā)、管理。它最初于2002年11月在Xbox游戲機(jī)平臺(tái)上開始推出,后來此服務(wù)推出更新版本,并伸延至PC平臺(tái)和Windows Phone系統(tǒng)。其實(shí)就是眾人的搞基之地(羞
    聯(lián)機(jī)游戲:支持語音短信、私人語音聊天、個(gè)性化設(shè)置以及統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的好友列表
    Xbox Live Marketplace:可下載Xbox Live Arcade的各種經(jīng)典游戲,盡管都是50MB以下的小游戲,但由于下載費(fèi)用低且耗費(fèi)時(shí)間短,所以頗受用戶歡迎。最近微軟又開放了新的Xbox Live視頻集會(huì)所,提供大量的電影和電視娛樂節(jié)目下載服務(wù),進(jìn)一步豐富和拓展了Xbox Live的服務(wù)范圍。
    虛擬流通貨幣:Microsoft points(通稱“微軟點(diǎn)”)目前已經(jīng)成為了微軟在線游戲及各種下載服務(wù)的統(tǒng)一支付手段,廣為玩家和用戶所認(rèn)同,不過每次購(gòu)買的點(diǎn)數(shù)不得低于400點(diǎn)這個(gè)設(shè)計(jì)有些不夠人性化。
    Xbox Live會(huì)員
    Xbox Live提供兩種等級(jí)的會(huì)員服務(wù),即付費(fèi)的金會(huì)員,以及購(gòu)買Xbox 360即可免費(fèi)加入的銀會(huì)員。Xbox 360新機(jī)將附贈(zèng) 1 個(gè)月的金會(huì)員免費(fèi)試用,一臺(tái)Xbox 360最多能申請(qǐng)3次。
    只有金會(huì)員才能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)戰(zhàn)
    一般12個(gè)月金會(huì)員淘寶價(jià)大概在軟妹幣180元左右,請(qǐng)不要貪圖便宜購(gòu)買黑卡刷出的低價(jià)金會(huì)員以及MSP。不過微軟會(huì)根據(jù)不同情況調(diào)整價(jià)格,個(gè)別節(jié)日等會(huì)有優(yōu)惠,僅代表淘寶實(shí)體卡目前價(jià)格。
    1、銀會(huì)員
     -費(fèi)用:免費(fèi)
     -能夠建立您的玩家檔案
     -能夠建立及整理好友列表
     -進(jìn)入Xbox Live賣場(chǎng)(XBLM)包括Live小游戲、游戲試玩和預(yù)告片等視頻內(nèi)容
     -能夠與在線的好友進(jìn)行文字語音信息交流
     -有機(jī)會(huì)參與Xbox Live金會(huì)員試用
     -免費(fèi)的游戲試玩和主題玩家頭像等需要上線一周以后才能下載
     2、金會(huì)員
     -費(fèi)用:收費(fèi)
     -除了所有銀會(huì)員享用的功能外,還具備以下功能:
     -多人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
     -玩家等級(jí)配對(duì)系統(tǒng)
     -只對(duì)應(yīng)金會(huì)員的獨(dú)家Live賣場(chǎng)下載內(nèi)容
     -更好的玩家反饋功能
     -免費(fèi)的游戲試玩和主題玩家頭像等能夠第一時(shí)間下載
    
    關(guān)于三紅
    三紅是什么
    就是紅色有角三倍速啦
    三紅燈警告美國(guó)及歐洲用戶稱之為RROD“The Red Ring of Death”(死亡的紅色光環(huán)) , 中國(guó)大陸、香港以及臺(tái)灣地區(qū)玩家稱之為“三紅”或“死亡紅環(huán)”),是指在Xbox360發(fā)生異常情況時(shí)圍繞電源按鈕的四盞指示燈其中三盞閃爍紅燈。即使用戶向微軟更換多次游戲主機(jī),但每隔一段時(shí)間皆會(huì)再度出現(xiàn)此問題;玩家對(duì)此進(jìn)行多次維修,問題仍然無法解決。
    該問題常年出現(xiàn)于雙90nm三紅姬
    一般來說雙65nm以及雙45nm之后的機(jī)器就很少出現(xiàn)有關(guān)三紅的問題,所以現(xiàn)在還是可以放心購(gòu)買的
    
    一般對(duì)于三紅問題的解釋如下
    
    過熱
    過熱是游戲配件產(chǎn)品制造商N(yùn)yko認(rèn)為Xbox360主機(jī)發(fā)生三紅燈警告的主要原因,也有人指出因?yàn)閄box 360機(jī)能不足所以長(zhǎng)期開機(jī)超頻引致過熱。
    此問題出現(xiàn)全系列Xbox 360游戲主機(jī)中。當(dāng)主機(jī)運(yùn)行時(shí),主機(jī)內(nèi)部圖形處理器發(fā)出大量熱量, 而散熱風(fēng)扇的速度已經(jīng)無法把全部熱空氣抽離,導(dǎo)致主板暴露在高溫膨脹變形,一旦主板發(fā)生變形,CPU處理器和GPU圖形處理器與主板的焊接處脫離,引起主機(jī)工作異常,從而導(dǎo)致三紅燈警告的出現(xiàn)。
    也有人認(rèn)為,造成圖形處理器與主板焊接處脫離,原因在于在制造時(shí),處理器焊接存在縫隙,導(dǎo)致大量氣體流入縫隙中,使焊點(diǎn)熔點(diǎn)下降,使處理器脫焊。高溫也會(huì)帶來金屬疲勞裂紋,以及散熱風(fēng)扇長(zhǎng)期處于全速狀態(tài)帶來的巨大噪音。
    Tips:如果你和LZ一樣使用單65nm,雙90nm三紅姬的話就請(qǐng)不要長(zhǎng)期游戲.....同學(xué)的雙90nm就在奮戰(zhàn)9個(gè)小時(shí)以后傲嬌了
    
    劣質(zhì)浪涌保護(hù)插座
    微軟員工私下對(duì)三紅燈警告的解釋原因歸咎于玩家在使用Xbox360主機(jī)時(shí)使用劣質(zhì)的浪涌保護(hù)插座,因?yàn)閄box360各部分元件對(duì)電流的改變十分敏感,而使Xbox360中的散熱風(fēng)扇、光驅(qū)等工作能力減弱,導(dǎo)致三紅等現(xiàn)象出現(xiàn)。而大部分人士對(duì)微軟此說法產(chǎn)生質(zhì)疑,一般浪涌保護(hù)插座中,限流二極管會(huì)對(duì)所流經(jīng)插座的電流進(jìn)行限制,一般會(huì)將其限制在安全的范圍內(nèi),而不會(huì)控制Xbox360主機(jī)工作電流的大小,若Xbox360的變壓器缺陷而無法處理電流的浮動(dòng),便有可能出現(xiàn)三紅燈現(xiàn)象問題。
    Tips:所以請(qǐng)不要頻繁將三紅姬的插頭作活塞運(yùn)動(dòng)(霧
    
    變壓器工作異常/電流異常
    若主機(jī)在啟動(dòng)時(shí)變壓器工作異常,或者主機(jī)所處電壓異常,都會(huì)導(dǎo)致主機(jī)顯示三紅警示燈出現(xiàn),一般重新拔出變壓器插頭并再次插入即可解決。
    Tips:當(dāng)然我也遇上過很多次,不過大丈夫だ、問題ない
    微軟的正版驗(yàn)證手段
    巨硬的正版驗(yàn)證手段
    Xbox360的正版驗(yàn)證手段主要是通過光驅(qū)進(jìn)行正版驗(yàn)證。并結(jié)合強(qiáng)制更新(就是如果不進(jìn)行該版本更新就無法玩版本更新后發(fā)行的游戲)并且更新不止涉及主機(jī)固件,也包括對(duì)硬盤中的游戲本體進(jìn)行更新,對(duì)游戲本體增加驗(yàn)證過程(例如AP2.5)等。
    
    關(guān)于巨硬的BAN機(jī)
    什么是BAN機(jī)
    BAN機(jī),可以簡(jiǎn)單地理解為禁止使用。實(shí)際上微軟通過BAN機(jī)手段來檢測(cè)和懲罰玩家使用盜版。一般來說BAN機(jī)伴隨著使用XboxLIVE而來。在早期版本中BAN機(jī)僅僅是禁止玩家使用該臺(tái)主機(jī)登陸XboxLive,在后續(xù)版本中又增加了禁止使用Xbox的硬盤功能,阻止玩家通過硬盤安裝和運(yùn)行游戲。被BAN機(jī)器除出現(xiàn)以上癥狀外,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致玩家檔案無法導(dǎo)入/出。
    一般來講BAN機(jī)并不會(huì)在盜版玩家登陸XboxLive時(shí)立即生效,很多時(shí)候是根據(jù)光驅(qū)編碼等記錄在案,并且在機(jī)器中寫入(xVAL)在冬季夏季等BAN機(jī)高發(fā)季節(jié),統(tǒng)一處理。所以盜版玩家很多采取自BAN手段,即不登陸XboxLive僅進(jìn)行離線游戲來解決。
    
    什么是解BAN
    顧名思義,解BAN就是解除BAN機(jī)。一般是通過刷寫Xbox的NAND閃存更改主機(jī)的KEY從而實(shí)現(xiàn)解BAN,一般來講除了XDK開發(fā)機(jī)和通過XBR自制系統(tǒng)修改KEY以外,都無法通過軟解手段解BAN。A9有強(qiáng)人通過焊接并口方法強(qiáng)制讀寫NAND實(shí)現(xiàn)解BAN。但是由于Xbox上驗(yàn)證碼眾多,不知是否僅通過NAND中的KEY進(jìn)行識(shí)別,所以一般來講解BAN以后自BAN是最佳出路。
    碉堡的解BAN http://www.cngba.com/thread-18554833-1-1.html
    
    關(guān)于破解
    我個(gè)人不贊成破解玩盜版,還是要正版在live上國(guó)際搞基(霧更好
    破解概述
    Xbox主要通過光驅(qū)驗(yàn)證的方式對(duì)玩家持有的Xbox360游戲是否是正版進(jìn)行校驗(yàn)。那么破解也就從校驗(yàn)過程入手,向光驅(qū)刷入固件,繞過驗(yàn)證過程,或者直接刷入自制系統(tǒng),運(yùn)行任意程序。
    
    XDK
    XDK即 X-box Development Kit
    是微軟開發(fā)游戲時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)試測(cè)試的機(jī)器。
    ????因?yàn)槲④泟傞_始的XDK和零售XBOX360版本都是用發(fā)熱量很高的90納米的工藝制造,加上微軟設(shè)散熱設(shè)計(jì)出現(xiàn)嚴(yán)重缺陷,在使用中會(huì)導(dǎo)致大部份機(jī)器機(jī)內(nèi)產(chǎn)生高溫而出現(xiàn)三紅的高故障率,因此微軟為此付出了數(shù)十億美元的售后為所有XBOX360出現(xiàn)三紅的客戶更換新機(jī),而XDK屬于內(nèi)部機(jī)器,沒必要負(fù)責(zé)去更換,所以微軟一直用到新制造工藝65納米底三紅率的機(jī)器出現(xiàn),才把所有90納米的內(nèi)部XDK淘汰,這部份淘汰的XDK大部份還是完全正常,而少部份已經(jīng)在使用過程中故障。
    ????微軟必須付出一大筆費(fèi)用來環(huán)保處理這批已淘汰的機(jī)器,而負(fù)責(zé)處理銷毀機(jī)器的商人為了節(jié)省環(huán)保處理的巨大費(fèi)用,大多機(jī)器只是簡(jiǎn)單的砸了XDK的電源口,視頻口和網(wǎng)口,讓機(jī)器報(bào)廢,然后當(dāng)洋垃圾以特殊渠道消到中國(guó),而強(qiáng)大的部份中國(guó)玩家得到機(jī)器后發(fā)現(xiàn)這砸壞的接口只要更換后機(jī)器就能再次復(fù)活,將其破解后能玩五元盜版游戲,得到XDK強(qiáng)大的功能,所以XDK在中國(guó)又有了新的生命,被商家修好拿出來銷售,也有的商家不會(huì)修理直接賣壞不包所有售后讓買家自己想辦法去維修復(fù)活,喜歡動(dòng)手和為修好后的成就感而買的買家,修好后看到XDK畫面后非常興奮,大肆宣傳,從而在國(guó)內(nèi)流行開來。
    ????因?yàn)槭翘蕴?0納米技術(shù),容易三紅,而經(jīng)過幾年大家對(duì)三紅的研究,在散熱器上加上風(fēng)扇,或改變機(jī)器背后風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速,就可以大大的降底三紅率,讓機(jī)器和65納米一樣穩(wěn)定工作,價(jià)格便宜功能強(qiáng)大,不少玩家首選。目前市面上壞機(jī)大多售價(jià)在250左右配給買家替換的三個(gè)接口,但都是沒有面板的,修好的無面板的機(jī)器要賣500多以上,有面板的要賣680以上,因?yàn)閄DK是微軟內(nèi)部機(jī)器數(shù)量極少,有些日本玩家和俄羅斯玩家為了XDK的特殊功能也從各種渠道從中國(guó)購(gòu)買XDK,讓洋垃圾返銷日本。
    結(jié)論黨看這里:洋垃圾
    分類
    XBOX XDK有五種,XDK ,XTK,XEDK原型機(jī)和CONSOLE DEMO KIT ,XDK全稱XBOX360 DEVELOPMENT KIT即開發(fā)機(jī)。XTK全稱XBOX360 TEST KIT即所謂的測(cè)試機(jī)。在沒有SIDECAR的情況下,XDK與XTK功能幾乎別無二致。CONSOLE DEMO KIT 是XDK中的一種,是微軟用來參加游戲展所用的機(jī)器,E3和東京電玩展等游戲展都是用這些CONSOLE DEMO KIT XDK機(jī)型,讓參展的玩家試玩和展廳展示游戲,展示完沒怎么用就被微軟當(dāng)電子垃圾銷毀,機(jī)器外殼除了電源口上的貼標(biāo)和視頻網(wǎng)口中間的DEMO KIT四方小紙貼外,外觀與零售的360無異。
    XDK 的好處
    ????1,完全硬盤游戲不需要光盤引導(dǎo)
    ????2,硬盤大小沒有限制,多大硬盤都可以,可以網(wǎng)線灌游戲一邊灌一邊玩,不影響游戲。
    ????3,可以免費(fèi)上微軟內(nèi)部live,下live游戲全部免費(fèi),可下載偷跑內(nèi)部未發(fā)售的游戲,點(diǎn)數(shù)隨便沖。
    ????4,可玩全區(qū)游戲,制式區(qū)域可自己設(shè)定 完全不受鎖區(qū)影響
    ????XDK光驅(qū)口 硬盤口 usb口 網(wǎng)口 沒有加鎖這些給我們帶來了很多方便, 區(qū)碼可以任意選,例如鎖區(qū)的游戲大作FF13(最終幻想13)在XDK上是不受鎖區(qū)影響就能運(yùn)行。
    ????5,把所有游戲拷進(jìn)硬盤,不接光驅(qū)也可以正常游戲, 方便玩家diy。
    ????6,現(xiàn)在xdk也可以u(píng)sb運(yùn)行游戲了,把裝有游戲的電腦連一條線就當(dāng)XDK硬盤來用,連光碟和硬盤都省了。
    ????7,可以安裝街機(jī)模擬器和其他模擬器,可以玩KOF97等所有街機(jī)游戲,與電腦無異。
    ????8,可以玩測(cè)試版/開發(fā)版 等非零售未上市版本的游戲,也就是說游戲還未發(fā)售,XDK已經(jīng)能內(nèi)部網(wǎng)下載來玩了。
    ????9,PN免費(fèi),無需交給微軟一年的網(wǎng)絡(luò)費(fèi)用就能和世界各地朋友連線游戲。
    ????10,DVD無鎖
    ????11,可以隨時(shí)刷新任何版本的固件
    ????12,從硬盤玩游戲,并存檔。硬盤沒鎖,任意一塊SATA硬盤都可以用,IDE硬盤接口不同經(jīng)達(dá)人改裝后也可以正常使用
    ????13,可以游戲中截圖、錄像
    ????14,可以運(yùn)行自制的xex程序
    ????15,可以把游戲備份至電腦不鎖區(qū)
    ????16價(jià)格比90納米零售機(jī)相對(duì)便宜功能比零售機(jī)強(qiáng)大。
    缺點(diǎn)
    ????1.和零售90納米的機(jī)器一樣容易三紅,需要?jiǎng)邮指纳岵拍芟耠p六五一樣穩(wěn)定工作,一般商家都有給買家改,有達(dá)人機(jī)器經(jīng)改裝后連續(xù)開機(jī)或游戲六天六夜都未出問題。
    ????2.淘汰90納米的機(jī)子
    ????3.不能上LIVE,即不能與零售機(jī)玩家LIVE對(duì)戰(zhàn),只能上微軟內(nèi)部的PN,在線人員多為各大游戲廠商內(nèi)部開發(fā)人員。
    ????4.玩全區(qū)游戲要打補(bǔ)丁(缺點(diǎn)也是優(yōu)點(diǎn)),個(gè)別游戲不能運(yùn)行,或者需要外置移動(dòng)設(shè)備運(yùn)行。
    ????5.部分多盤游戲換盤比較麻煩
    ????6.微軟BAN機(jī)至今共兩次,時(shí)間一共五天,均為國(guó)內(nèi)玩家所引起,第一次2010年二月份由國(guó)內(nèi)XDK玩家“任添糖”寫給微軟的一封信,信中要求微軟回收中國(guó)大陸外流XDK,從而引起微軟關(guān)注并開始針對(duì)中國(guó)國(guó)內(nèi)的XDK實(shí)行BAN機(jī),歷時(shí)三天,據(jù)XDKQQ群統(tǒng)計(jì)約有20%的機(jī)器被BAN無法上PN而單機(jī)正常。
    ????第二次BAN機(jī)由玩家2010年七月份在論壇上發(fā)貼偷XBOX360未發(fā)售游戲《惡魔城 黑暗之王》,外流游戲?qū)е隆稅耗С?黑暗之王》的開發(fā)商的不滿,從而再一次引起微軟關(guān)注并BAN機(jī),所BAN機(jī)器均偷跑過《惡魔城 黑暗之王》這個(gè)游戲,此次BAN機(jī)直接BAN到機(jī)器三紅報(bào)廢,后根據(jù)國(guó)外開發(fā)機(jī)玩家和黑客研究,通過短接主機(jī)背面R6T3電阻可防止開發(fā)機(jī)被BAN死,PN雖然被BAN無法使用,但離線單機(jī)仍舊正常?梢娢④泴(duì)游戲開發(fā)商的的重視。二次BAN機(jī)歷時(shí)兩天,至今2011年6月份不再有BAN機(jī)消息。
    給光驅(qū)刷入破解固件,使XBOX360可以直接讀取盜版光盤。讓三紅姬可以被插入奇怪的東西
    常用插件為L(zhǎng)T1.9 LT2.0等,最常用的破解方式,貫穿于XBOX360破解史調(diào)教史始終
    以下是自制系統(tǒng)
    XBR自制系統(tǒng)
    早起雙65nm,單65nm,系統(tǒng)版本在7371以下的,都可以使用JTAG方式完美實(shí)現(xiàn)自制系統(tǒng)破解
    XBReboot(以下簡(jiǎn)稱XBR)簡(jiǎn)介
    XBReboot是國(guó)外黑客制作的 Xbox360 的自制固件系統(tǒng),通過它可以實(shí)現(xiàn)以下的功能:
    1、突破360對(duì)硬盤容量的限制:目前360官方最大支持容量為250G,XBR 支持通過硬盤盒或USB接口連接和使用任意容量的硬盤(1T,2T...)來安裝和進(jìn)行游戲,牛!
    2、支持免光盤游戲:可以將光盤游戲安裝或復(fù)制(這兩種方式有區(qū)別)到硬盤,并在游戲啟動(dòng)時(shí)不需要放入光盤,徹底的解放光驅(qū),減少發(fā)熱量。
    3、支持自制程序:第三方開發(fā)的游戲、軟件、模擬器可在 XBR 上運(yùn)行,360的功能可以無限的擴(kuò)展了!
    4、永遠(yuǎn)的防 BAN 硬盤功能!
    5、通過第三方軟件可以連 KAI:360玩家都不敢上LIVE,怕被BAN機(jī)。現(xiàn)在有了這個(gè)KAI,非官方的,免費(fèi)的聯(lián)機(jī)平臺(tái),我們還需要LIVE嗎?
    二、刷 XBR 前必備條件
    并不是任何 360 都可以刷 XBR,這里有些限制條件:
    系統(tǒng)固件版本必須是7371或以下,因?yàn)橐陨系陌姹疽呀?jīng)封堵 JTAG 漏洞,而 XBR 的運(yùn)行需要 JTAG 漏洞。最新的秋更或玩一些提示需要升級(jí)系統(tǒng)才能運(yùn)行的新游戲(例如鐵拳6),您的系統(tǒng)會(huì)升級(jí)到8955版本,那 XBR 暫時(shí)與您無緣了。
    
    脈沖自制
    脈沖自制的簡(jiǎn)單描述:
    ????現(xiàn)當(dāng)處理器工作在降頻模式時(shí),發(fā)送短小的脈沖信號(hào),并沒到真正導(dǎo)致復(fù)位,而是改變了代碼的運(yùn)行方式,看起來進(jìn)行bootloader內(nèi)存比對(duì)的函數(shù)總是返回"沒有差異"的信息。內(nèi)存比對(duì)函數(shù)用來檢查下一個(gè)運(yùn)行階段的bootloader中的SHA哈希,如果和當(dāng)前bootloader中的保存值一樣就運(yùn)行。所以我們可以在NAND里隨便放一個(gè)bootloader,其實(shí)他的SHA哈希是不正確的,但通過reset glitch方法來攻擊前一個(gè)bootloader,這樣我們放在NAND里的bootloader就可以運(yùn)行,基本上任何代碼都可以運(yùn)行
    但是技術(shù)上有一定問題,一是不知道在啟動(dòng)到何時(shí)發(fā)送脈沖,二是產(chǎn)生一個(gè)足夠短的脈沖
    破解小組使用了XILINX(世界最大的可編程邏輯器件公司,第二大是altera)的CPLD(復(fù)雜可編程邏輯器件),型號(hào)是XC2C64A。所以在slim的破解中,這一顆芯片肩負(fù)了給時(shí)鐘芯片的IIC總線發(fā)送指令的任務(wù)。
    優(yōu)點(diǎn):同JTAG自制
    缺點(diǎn):開機(jī)時(shí)間長(zhǎng),一般來說是在30秒~5分鐘之間
    以下兩種機(jī)器不能刷脈沖自制:
    1、厚機(jī)雙90不帶HDMI的不能刷
    2、slim電源電壓是9.x的不能刷
    
    大姨媽之春/夏/秋/冬季更新
    什么是春/夏/秋/冬更
    這里的“更”當(dāng)然指的不是種玉米小麥等農(nóng)作物的春耕大霧而是微軟在某一季度進(jìn)行的系統(tǒng)更新。一般來說更新是具有強(qiáng)制性的,在某次更新后低版本的系統(tǒng)無法運(yùn)行更新版本后發(fā)行的游戲。一些早期游戲可以在光盤上直接運(yùn)行無需更新,早期的日廠游戲通常不包含強(qiáng)制更新。但是到了后期基本上無論是否使用光盤運(yùn)行,是否日廠游戲,都需要進(jìn)行強(qiáng)制更新。
    更新一般使用光盤/XboxLive作為載體,進(jìn)行強(qiáng)制更新。
    破解玩家請(qǐng)不要輕易更新系統(tǒng),避免發(fā)生變磚等杯具事項(xiàng)。更新發(fā)布后請(qǐng)少安毋躁,靜等破解小組動(dòng)態(tài)
    黑歷史之AP2.5
    什么是AP2.5
    AP2.5即Anti Piracy 2.5的簡(jiǎn)稱,是微軟阻止散裝光盤啟動(dòng)的方法之一。Xbox之所以能玩盜版是因?yàn)樵诠怛?qū)中刷入修改過的固件,欺騙機(jī)器啟動(dòng)盜版光盤。而AP2.5正是再增加一個(gè)驗(yàn)證過程。在這個(gè)過程中,原有的破解固件無法再有效啟動(dòng)盜版游戲。最早出現(xiàn)在《刺客信條:兄弟會(huì)》的偷跑版本上,被更新版本為12611。之后陸續(xù)在《神鬼寓言3》《光環(huán):致遠(yuǎn)星》《使命召喚7:黑色行動(dòng)》等游戲中加入AP2.5與強(qiáng)制更新機(jī)制。
    LT3.0版本出現(xiàn)之前,有破解小組放出游戲破解補(bǔ)丁即XEX游戲文件替換補(bǔ)丁,可直接用于游戲文件替換(此功能僅能在自制系統(tǒng)和XDK開發(fā)機(jī)中實(shí)現(xiàn))。更新AP2.5的主機(jī)將在運(yùn)行游戲前直接驗(yàn)證光驅(qū)固件是否被更改,所以刷過機(jī)的XBOX360裝了AP2.5后即使使用正版光盤也無法運(yùn)行,F(xiàn)已在LT3.0固件既14699版本后成功應(yīng)對(duì)AP2.5驗(yàn)證
    
    老款JTAG破解XBR自制系統(tǒng)使用指南
    XBR使用指南
    如果購(gòu)買二手已破解65nm自制系統(tǒng),請(qǐng)向賣家所要原始固件備份。
    后續(xù)版本升級(jí)需要依賴原始固件通過軟件合成升級(jí)固件并且通過Flash360軟件進(jìn)行刷寫NAND升級(jí)。完成后使用離線更新包使用U盤刷機(jī)解決黑白人偶問題即可。
    
    其實(shí)即使沒有也沒關(guān)系/汗
    因?yàn)槲沂褂靡哑平?955系統(tǒng)直接合成14699升級(jí)成功......中間跳躍N個(gè)版本
    固件刷機(jī)等相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考
    http://bbs.a9vg.com/thread-1421973-1-1.html
    關(guān)于10.83A和9.6A兩種Slim刷自制系統(tǒng)的問題
    關(guān)于10.83A和9.6A兩種45nm主機(jī)
    10.83A可在原光驅(qū)上破解,9.6A版只能換光驅(qū),也就是雙光驅(qū)破解
    10.83A總體上來講,10.83A破解比較成熟,開機(jī)時(shí)間比較短,而9.6A的機(jī)器目前來講破解不久,據(jù)反映開機(jī)時(shí)間不固定,據(jù)體質(zhì)可長(zhǎng)可短,甚至開機(jī)失敗。舞蹈中心2也無法支持。
    當(dāng)然還有一種看法是9.6A和10.83A之間的區(qū)別主要是由于JS刷機(jī)手法的問題。如果全新的差價(jià)在可接受范圍內(nèi)的話,個(gè)人以為還是10.83A或者干脆收二手雙65nm自制機(jī)比較好一點(diǎn)。當(dāng)然從正是最好的......
    E64光驅(qū)故障
    E65光驅(qū)故障
    E67,硬盤故障可以嘗試拔下硬盤開機(jī),如成功則關(guān)機(jī)再裝上硬盤嘗試再次開機(jī)
    E68,硬盤故障,可以嘗試拔下硬盤開機(jī),如成功則關(guān)機(jī)再裝上硬盤嘗試再次開機(jī),亦有可能硬盤EPROM錯(cuò)誤,或是風(fēng)扇故障
    E69硬盤故障,可以嘗試拔下硬盤開機(jī),如成功則關(guān)機(jī)再裝上硬盤嘗試再次開機(jī)
    E71未知故障 信春哥
    E73未知故障 信春哥
    E74 AV故障,可換條av線試試,最壞打算是內(nèi)置AV解碼芯片故障 俗稱1紅
    E76未知故障 信春哥
    E79硬盤故障,可以嘗試拔下硬盤開機(jī),如成功則關(guān)機(jī)再裝上硬盤嘗試再次開機(jī)
    
    
    關(guān)于AP2.5的原理來源: http://bbs.a9vg.com/thread-1816524-1-1.html
    關(guān)于脈沖,資料難以考證 http://bbs.a9vg.com/thread-2052703-1-1.html和http://cappella.dante.com.tw/GuestBook/show.asp?id=3665
    JTAG資料來自A9VG,右手大的帖子 http://bbs.a9vg.com/thread-1507885-1-1.html
    硬件等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)信息來自 http://zh.wikipedia.org/wiki/XBOX360
    三紅部分資料來源 http://baike.baidu.com/view/3585375.htm
    關(guān)于XDK開發(fā)機(jī)部分來自百度百科 http://baike.baidu.com/view/3585375.htm
    Kinect資料來源
    
    歡迎樓下提意見.....提醒我需補(bǔ)充內(nèi)容
    3L全部為個(gè)人吐槽,歡迎拍磚(被放倒.....拖走
    


網(wǎng)友評(píng)論2012-09-25 22:19


    這里是選購(gòu)指南
    其實(shí)XBOX360選購(gòu)并沒有太多需要注意的地方,現(xiàn)在主要是購(gòu)買新45nm,slim版本,外觀與舊版區(qū)別巨大(別跟我說你分不清......
    新版黑色為主,250G版和白色版為鏡面,體積小
    4G新版,由于舊版不存在4G閃存版,更不可能混淆
    舊版白色為主,磨砂表面,體積較大
    
    Product ID區(qū)分法(用于購(gòu)買二手雙65nm主機(jī)時(shí)之用
    老款360以接口后電源電壓為準(zhǔn)
    老版90NM制程(豪華版)
    
    臺(tái)版 77099
    
    港版 77105
    
    韓版 77100
    
    日版 77098
    
    老版90NM制程(核心版)
    
    臺(tái)版 77114
    
    港版 77116
    
    日版 77113
    
    韓版 77115
    
    新版HDMI 主機(jī)(豪華版)
    
    臺(tái)版 89116(單65NM) 92267(90NM改良加強(qiáng)散熱版) 00329(60G)
    
    港版 89114(單65NM) 92266(90NM改良加強(qiáng)散熱版) 00328(60G)
    
    日版 89110(單65NM) 92264(90NM改良加強(qiáng)散熱版) 00326(60G)
    
    韓版 89112(單65NM) 92265(90NM改良加強(qiáng)散熱版) 00327(60G)
    
    新版HDMI 主機(jī)(普通版)
    
    臺(tái)版 91945 (單65NM) | 00597 (雙65NM)
    
    港版 91944 (單65NM) | 00596 (雙65NM)
    
    韓版 91943(單65NM) | 00595 (雙65NM)
    
    日版 91942(單65NM) | 00594 (雙65NM)
    
    09年以來升級(jí)的雙65NM主機(jī)(普通版)
    
    日版 01069 (雙65NM)
    
    韓版 01070 (雙65NM)
    
    港版 01071 (雙65NM)
    
    臺(tái)版 01072 (雙65NM)
    
    09年3月底開始再次升級(jí)的提升到512MB閃存的雙65NM主機(jī)(普通版)
    
    日版 01603 (雙65NM)
    
    港版 01606 (雙65NM)
    
    臺(tái)版 01607 (雙65NM)
    選購(gòu)問題
    0255等早期版本早就難以尋覓,自然精挑細(xì)選也缺乏意義
    如果網(wǎng)購(gòu)破解機(jī)器就別指望三碼合一之類的,因?yàn)槠平庑枰_包拆機(jī)
    深圳或者有機(jī)會(huì)去香港的童鞋直接購(gòu)買港行即可,圣誕等節(jié)假日期間請(qǐng)注意優(yōu)惠信息,說不定會(huì)有MSP贈(zèng)送和金會(huì)員打折等優(yōu)惠
    本地實(shí)體店戰(zhàn)JS的話確認(rèn)購(gòu)買版本,請(qǐng)對(duì)照說明書,注意包內(nèi)的內(nèi)容物一樣不少,與網(wǎng)上平均價(jià)格相差不大即可
    另外日版美版等非220V電壓的需要改版電源....(如果商家將電源直接放入包裝盒內(nèi),原裝未拆就是胡說了
    另外注意手柄是否翻新替換
    這些網(wǎng)上都有大量文字?jǐn)⑹?....在此就不再贅述了
    網(wǎng)購(gòu)套餐的水份問題
    5元的手機(jī)貼膜賣40 50甚至100的說法很多人都清楚,那么同理,淘寶上的捆綁套餐也是這個(gè)道理
    實(shí)際上HDMI線+也許需要的第二只手柄足矣。
    HDMI線商家給配的”XX原裝線材“個(gè)人認(rèn)為完全不靠譜,最好還是買帶牌子的線。即使是沒聽說過的牌子也好過商家的坑爹線材,如果有買顯卡等電腦配件的原裝線材那就再好不過了(LZ就被坑過.......
    如果沒有合適的液晶/等離子的話就請(qǐng)買HDMI轉(zhuǎn)DVI接頭接顯示器,如果顯示器也老掉牙了就買黑角的VGA線
    一般來說顯示相關(guān)的線材不推薦買價(jià)格過于低廉的,很多低價(jià)線材省掉了屏蔽層,如果出現(xiàn)重影不清晰等現(xiàn)象就極端坑爹了,個(gè)人推薦貝爾金的HDMI轉(zhuǎn)DVI線
    至于手柄架,手柄硅膠套什么的個(gè)人認(rèn)為完全不需要
    最后:雙光驅(qū)免BAN
    騷年醒醒....別圖樣了......你都刷LT3.0了還想免BAN?......
    
    個(gè)人認(rèn)為還是在A9 TGBUS XBOX-SKYER等論壇上蹲收二手45nm機(jī)器10.83A版本比較好
    


評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-25 22:20


    以下為中文游戲
    羅馬很美(3DM漢化,無破解無法中文游戲
    伊薩克·克拉克的20種死法
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMjM2NjE2NTEy/v.swf
    (3DM漢化,無破解無法中文游戲
    福利不解釋
    官方繁中
    但是不要對(duì)畫面有什么期待
    IGN評(píng)分
    ????初步體驗(yàn)9.0分 : 游戲的劇情棒極了,讓你難以自拔。載入時(shí)間不算長(zhǎng),菜單簡(jiǎn)單易用。
    IGN評(píng)分表
    ????畫面表現(xiàn)7.5 : 游戲畫面不屬于漂亮但也不錯(cuò)?上в悬c(diǎn)貼圖錯(cuò)誤而且遠(yuǎn)景繪制距離不夠。
    ????音效表現(xiàn)9.0 : 你會(huì)很驚訝游戲如何把中文和英文配音結(jié)合的如何好。香港市井的氛圍體現(xiàn)的很到位,還有很多原聲歌曲。
    ????游 戲 性8.5 : 視角在打斗和駕駛的時(shí)候有些別扭。但是近身格斗和槍戰(zhàn)還是很有趣,駕駛體驗(yàn)超群。
    ????耐 玩 性8.0 : 大概需要時(shí)間20到25小時(shí),就能完成游戲。如果收集獎(jiǎng)杯的話需要更多時(shí)間。
    ????總 評(píng) :8.5分 很棒
    
    本作由3DM漢化Xbox360版
    
    http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=85327509_2552114120_bR3kHCQ4XDLK+l1lHz2stqkP7KQNt6nnjG+2ulOgJAxZQ0/XM5GRZ94F5yzWCdkEqDhATJ08d/kj1xQ/s.swf
    地圖
    ????游戲設(shè)計(jì)上刻意避開現(xiàn)實(shí)中的香港,為了防止香港地區(qū)的民眾反感以及引起中國(guó)政府的反對(duì),地圖中雖然有香港仔 北角 中環(huán) 太平山頂?shù)认愀壑貥?biāo)。但是一律采用的都是似是而非的設(shè)計(jì),山頂變成了私家花園,會(huì)展中心被移動(dòng)到到島嶼的東北部,中環(huán)雖然有“中銀大廈”但是明顯被改名,旺角也被歸屬為香港島范圍內(nèi),并且實(shí)際上只有一個(gè)似是而非的“香港島”地圖(沒有九龍),就連香港特區(qū)區(qū)旗也被改了七顆花瓣的星旗,或者可以說游戲只是一個(gè)以“香港”之名的架空島嶼。
    
    所以可能有所期待的同學(xué)要失望了
    個(gè)人感覺這游戲略蛋疼,總體上不過不失,如果電腦拖不動(dòng)就弄個(gè)主機(jī)版的來玩玩吧
    
    樓主是裝甲核心的腦殘粉
    核心向機(jī)甲動(dòng)作游戲,操作難度大
    裝甲核心FA的OP燃到爆
    這里是五代預(yù)告片
    http://www.tudou.com/v/2j6RuvUnSbs/&rpid=16490358&resourceId=16490358_04_05_99/v.swf
    
    Kinect星球大戰(zhàn)
    樓下有...
    其實(shí)經(jīng)歷過FC時(shí)代的同學(xué)都不需要我解釋了
    暫時(shí)360獨(dú)占
    本作爽快度有余,難度不足
    話說南夢(mèng)宮痛機(jī)的涂裝真是很帶感(為毛一股濃濃的騙錢味
    http://player.ku6.com/refer/RFvwgCDRkFmnpTWwbEw6DQ../v.swf
    沒玩過......也無力評(píng)論...
    看在前作阿甘瘋?cè)嗽旱姆萆?..如果你沒玩過.....那就一定來玩玩吧
    只會(huì)玩緋想天的沙包表示你們好高端啊
    一年一作...我覺得沒必要介紹
    如果只想體驗(yàn)主線劇情的童鞋可以玩
    不過還是建議大家玩PC版(在主機(jī)上玩真是枉了“上古少女”
    你只需要更多的MOD
    民間漢化,無破解無法中文游戲
    入正
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3NTAyNzc2.html
    安圖娘最科學(xué)
    不知道該怎么評(píng)價(jià).....總之喜歡賽車游戲就玩玩吧
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEyNTc2NjIw/v.swf
    各位懂球帝自己體會(huì)..鶸就不發(fā)言了
    ......入正的另一個(gè)理由
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI3MjI3OTYw/v.swf
    火爆網(wǎng)戰(zhàn)。
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI0ODA5MTU2/v.swf
    高水平拖稿漫不解釋
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMjM3MDU5Njg0/v.swf
    個(gè)人不太喜歡這種卡通風(fēng)格
    總之自由度很高
    總體上來講不過不失,倒是可以扮演塔利班是個(gè)亮點(diǎn)
    買來X盒子不玩HALO么......
    和Sheldon一起體驗(yàn)“光暈之夜”
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNDU1MzE2NTQw/v.swf
    最近人氣很高的格斗游戲新銳
    反正本沙包什么也不懂
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzOTU5ODE2/v.swf
    
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgzNTY1MjA4/v.swf
    斜坡姐姐的故事....三代結(jié)局無限虐無限坑爹不解釋
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQwODg3MTIw/v.swf
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU3NTIwMDc2/v.swf
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMzUzODgxMjcy/v.swf
    膽子小就沒玩.....
    很不錯(cuò),值得聯(lián)機(jī)
    感覺完全沒介紹的必要
    .........不介紹了....老玩家早就玩過了
    新玩家去玩6吧
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNjMzMDkxNzI=/v.swf
    XB上忍者游戲真多/汗
    操作惡心到爆!
    喜歡恐怖游戲的去玩吧.....鬼屋魔影
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk1NjQ3MDQw/v.swf
    個(gè)人感覺很不錯(cuò)...
    沒太多感覺
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAxNjc4Njg=/v.swf
    感覺不如極限競(jìng)速和極品系列
    http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxNDg2OTM2/v.swf
    記住不是TempleRun.....
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMxMjg5MDg=/v.swf
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNzM1MzU4MjQ=/v.swf
    喜歡鳥山明的同學(xué)可以嘗試一下
    福利不解釋
    有R-18版本
    123
    寶貝萬歲
    瘋狂大亂斗2(Fuzion Frenzy 2)
    
    以上列表暫不包括Kinect(大部分MS官方游戲支持中文)和XBLA游戲(XBLA什么的我什么都不清楚,自BAN玩家在這里謝罪.....
    


評(píng)論
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-25 22:41


    哦~
    
    加勒個(gè)油~
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-25 22:46


    加油,雖然已經(jīng)有了
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-25 23:10


    06年的臺(tái)版服役至今,期間換過三個(gè)變壓器了,前幾年玩的時(shí)候擔(dān)心三紅玩前還先預(yù)熱。。。 后來不管了,結(jié)果一點(diǎn)毛病都沒有。
    ----sent from my Sony Ericsson LT18i,Android 4.0.4
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-26 09:47


    快寫!
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-26 12:50


    挺不錯(cuò)的資料整合貼,加油完工
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-26 13:41


    這區(qū)終于有點(diǎn)技術(shù)含量了。。。
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-26 21:33


    Reply Post by Maia0_0 (2012-09-26 09:47):
    
    快寫!
    
     我不催稿,真的不催稿
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-27 10:06


    LZ加油
    
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-27 15:56


    強(qiáng)烈推薦游戲:
    
    《忍者龍劍傳2》
    
    
    
    極富美感的環(huán)境(ACT1尤甚)+極致的暴力美學(xué)(斷肢斬首飚血各種爽)+手感各異的武器系統(tǒng),即便是稱作本世代最強(qiáng)ACT也不為過(真的是每種武器手感都不一樣)
    
    與前作相比,更加注重進(jìn)攻,節(jié)奏也變得更加快速。
    
    現(xiàn)在白金版真·白菜價(jià),140元左右游戲本作+任務(wù)DLC。
    
    個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)可以讓人玩400+小時(shí)的超白金大作。
    
    http://static.loli.my/miniloader.swf?aid=315915&page=1
    
    前三分之一是忍龍2的視頻。
    


網(wǎng)友評(píng)論2012-09-27 16:34


    這種帖子能戰(zhàn)歌位置,不錯(cuò)不錯(cuò)、、、
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-27 17:07


    火鉗劉明
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-30 00:53


    資料貌似有點(diǎn)老了。我的9.6a的現(xiàn)在已經(jīng)刷自制了。目前完美破解就是開機(jī)時(shí)間稍長(zhǎng)。
    ----sent from my samsung GT-P3100,Android 4.0.4
    
網(wǎng)友評(píng)論2012-09-30 01:44


    Reply Post by yaotutu (2012-09-30 00:53):
    
    資料貌似有點(diǎn)老了。我的9.6a的現(xiàn)在已經(jīng)刷自制了。目前完美破解就是開機(jī)時(shí)間稍長(zhǎng)。
    ----sent from my samsung GT-P3100,Android 4.0.4
    
    我記得沒說9.6A不可以刷自制啊.....沒發(fā)現(xiàn)很老
    不過9.6A開機(jī)時(shí)間長(zhǎng)確實(shí)是個(gè)問題
    


網(wǎng)友評(píng)論2012-10-06 22:50


    刺客信條2和兄弟會(huì)啟示錄都是民間漢化的吧。。。
    

評(píng)論Correct!忘了標(biāo)注了....還有死亡空間22012-10-07 01:42
    
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