【樓主】2013-07-06 23:54
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眾所周知星際2出來后出現(xiàn)了大量的星際1遺老遺少 他們堅決抵制星際2并堅持玩星際1 那么dota會不會出現(xiàn)同樣的情況呢
鹵煮知道星際2和星際1實際是2個游戲,在平衡性和游戲性上目前二代還沒達到一代的高度;而dota2是dota1的復刻版,看起來任何人都沒有抵制dota2的理由,但鹵煮認識的很多朋友都在體驗了幾把dota2后回11打天梯去了,其中還有2個1900+的鹵煮心目中的高手 問原因都答曰不習慣 問他們還準備玩dota2嗎他們說等11天梯沒人玩了再轉(zhuǎn) ......這些人會不會成為遺老遺少呢
網(wǎng)友評論2013-07-06 23:56
遺老遺少不是就為了刷存在感么?不要在意他們就好了。
網(wǎng)友評論2013-07-06 23:57
dota說到底不是就war3的一張地圖么
喜歡war3的熟悉war3的平時就去玩玩不是很正常的事么?
網(wǎng)友評論2013-07-06 23:58
就我的體驗而言 一旦習慣了dota2 天梯就不想再去打了 一是游戲質(zhì)量著實碾壓 二是11烏煙瘴氣的環(huán)境和蛋疼的加分機制
網(wǎng)友評論2013-07-06 23:58
DOTA2有MEGA版么……
網(wǎng)友評論2013-07-06 23:59
Reply to Reply Post by 悠悠果粒橙 (2013-07-06 23:57)
可他們是準備先不玩dota2,堅持打天梯,等11實在沒人玩了再轉(zhuǎn)啊,這不是沒事去玩幾把啊
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:00
不喜歡DOTA2,感覺怪怪的。
每天都打幾場天梯,水平比較菜,習慣了。
就跟床一樣,睡慣了一張床以后,哪怕?lián)Q一個更好的,也會很不習慣。
基本上就交給DOTA了。
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:01
歷史的車輪會毫不留情的壓過這些人的...
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:03
很正常,有些人習慣了dota2再也不會去玩dota1了,比如我
有些人至今不習慣dota2的英雄,比如我2個基友....不過他們一個是純粹不怎么玩dota的,一個是現(xiàn)在天梯都不打了在坑EVE...
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:03
如果我還在11的話我也會回去,2的手感和畫面要很長時間適應。。。
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:04
就像有人懷念60的CCQ
war3過來的表示偶爾玩玩imba,dota偶爾碰(僅限和同事朋友一起黑),dota2更別提,老了玩不動
露珠呵呵,玩什么要你管?
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:04
我很多朋友暫時都沒轉(zhuǎn)的想法
網(wǎng)友評論2013-07-07 00:05
厚古薄今的人一直就不缺啊,隨他們?nèi)ズ昧?br />
網(wǎng)友評論2013-07-07 01:37
會 但跟星際是2回事 sc2跟sc1是兩個游戲 遺老是正能量
dota2跟dota1是同一個游戲 遺老是逗比
網(wǎng)友評論2013-07-07 01:43
騎墻的人總是最多的,
應該接近于正態(tài)分布吧
永遠不會缺少跟風的
也總有一大部分人,不愿意去探索,即使風險很低收益很大
當然,也總有一部分人,堅持不了多久,雖然理由各異
網(wǎng)友評論2013-07-07 01:51
這些人玩的不是DOTA 是天梯 他們重要的是那個分數(shù)帶給他們的感覺
網(wǎng)友評論2013-07-07 01:56
Reply to Reply Post by raphaelex (2013-07-07 01:37)
··笑死我了 正能量 一邊一個勁兒說SC2難度大上手不高 一邊說多年以前一個AI不高 操作復雜 運營消耗大量操作的游戲完爆續(xù)作 要不就換著姿勢說一波爭霸 現(xiàn)在一波變少了 戰(zhàn)術(shù)發(fā)展跟上了 就開始給你講人文道理了
網(wǎng)友評論2013-07-07 02:03
想找遺老遺少?去90016,不知道多少億P粉紛紛譴責DOTA2太垃圾
然后這幾天半公測玩上了基本都不譴責了
網(wǎng)友評論2013-07-07 02:15
玩兒2太麻煩,游戲還得下,再熟悉,哪天11沒人了就不玩兒了唄。干啥不是打發(fā)時間啊,又不贏天不贏地的
網(wǎng)友評論2013-07-07 02:24
Reply Post by hqiang123 (2013-07-07 01:56):
··笑死我了 正能量 一邊一個勁兒說SC2難度大上手不高 一邊說多年以前一個AI不高 操作復雜 運營消耗大量操作的游戲完爆續(xù)作 要不就換著姿勢說一波爭霸 現(xiàn)在一波變少了 戰(zhàn)術(shù)發(fā)展跟上了 就開始給你講人文道理了
一波再少,逗比尋路還是沒解決一坨的觀賞性的問題
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